暗黑破坏神不朽圣教军技能搭配攻略
1.技能选择
前期没有太多传奇选择的情况下,推荐技能选择:圣焰斩+战马拖行+奉献+回旋盾+天罚之剑
这个搭配可以应对大部分单人打怪场景,组队把天罚之剑换成萨卡兰姆圣旗。
2.技能介绍
以下简单介绍圣教军38级前打怪升级过程中常用的技能
【普通攻击】
惩罚:1级可学,普通攻击,单体伤害,命中后加的30%格挡率,是让你所受的伤害至少减一半(无法格挡暴击伤害)。格挡与闪避是有区别的,触发闪避会让敌人的攻击失效,包括控制效果。在生存难度很大的场景,可以用惩罚,相当于多了15%减伤。
[神威技] 反击风暴,最后一击给目标附加硬直效果(硬直就是让目标身体后仰,短时间内无法做出反应,可以打断敌人的动作,紫色精英、首领以及部分免疫控制的怪物除外,圣教军有很多技能都有这种效果)。
圣焰斩:34级可学,普通攻击,群体伤害,一般场景首选圣焰斩,不仅伤害高,使用神威技后,击败目标可获得一个BUFF,持续4分钟,最高可以使圣焰斩伤害提高10%。
【技能】
回旋盾:1级可学,盾牌飞回来时,给目标附加硬直效果。
在没有获得传奇装备[十翼天使之翼]前,遇到很多怪物站在一起时(比如刚用完战马拖行后、过道里),回旋盾朝着怪堆放,然后往反方向跑到另外一堆怪,可以快速聚集更多怪,打出更多伤害。
横扫:1级可学,给目标附加硬直效果。
盾闪:3级可学,让目标致盲,只能原地来回走,且可以打断敌人的动作,紫色精英、首领以及部分免疫控制的怪物除外。
天罚之剑:8级可学,持续5秒,一共10段伤害,第一段伤害占面板伤害的70%,在第5秒前可以继续按技能键触发1段高额伤害,给目标附加硬直效果。
天罚之剑5秒后会自动召回,但是没有伤害,需要在使用技能5秒内,继续使用才会有伤害。除了第一段伤害最高,其余9段伤害都很低,触发第1段伤害后就可以继续使用技能,免得忘记使用丢失了大额伤害。
天罚之剑是个很优秀的输出+位移技能,远远看到有一群怪在前方,直接使用天罚之剑,快速位移过去,抢怪神技。
天罚之剑还有一个用处是怪残血了,丢一个技能就可以去下一个地点找怪打,维持连击数增加人物经验。
战马拖行:15级可学,骑上马后可以无视目标障碍自由穿行,聚怪赶路必备,紫色精英、首领以及部分免疫控制的怪物无法被拖行。
奉献:20级可学,在自己脚下释放一个圆阵,持续6秒,一共12段伤害,群体伤害,非常优秀的输出技能。
审判:28级可学,第1段伤害范围比较大,第2段伤害只有中心的一个小范围,这个技能主要是打控制,伤害比技能奉献少一半以上。审判的控制效果对紫色精英、首领以及部分免疫控制的怪物不生效。
萨卡兰姆圣旗:38级可学,圣旗是有生命值的,生命值为0后会提前消失,需要注意释放位置,组队必带技能
平民职业选择推荐
野蛮人:
野蛮人在PVE模式中依靠自身的旋风斩就可以打出足够的AOE范围伤害;同时自身的移速提升技能再加上部分传奇装备中给队友提供群体移速的BUFF,移速直接拉满。野蛮人的技能战吼也可以在释放后给全队人增加伤害,增加PVE模式下的清怪爽度。
而在PVP模式中,野蛮人自身的冲刺和狂暴冲锋技能,再加上不灭之怒的类似于复活甲的“超究极离谱技能”,三重BUFF加身清兵效率直接拉满。复活甲是一段时间内持续有效的,可以想象一下一个开着复活甲的野蛮人,带着超快移速途径至敌人的后排使用旋风斩,那画面想想都觉得美好。
不过野蛮人的劣势点也是比较明显的,就是单体输出能力比较弱。野蛮人也是一名近战英雄,需要贴着BOSS的脸打出输出,前期的一些简单副本还是比较好过的,而在一些高层的秘境中就会有点脆皮,没有圣教军那么的厚实,所以建议在使用野蛮人的时候还是多多组排。
猎魔人:
这位单体伤害可以说是非常高了,他就是猎魔人。猎魔人是暗黑不朽中一名非常纯粹的DPS职业了。配合上传奇装备后的复仇和复仇之雨可以打出非常爆炸的单体伤害输出。而猎魔人的范围AOE技能例如多重射击等就是前期关卡速通和清怪中非常好的技能选择了。
而猎魔人的劣势点也是显而易见--身板太脆。作为一名提供持续输出的远程职业来说一定要注意好自己和敌人/野怪的距离,在安全的距离内打出足够的伤害输出,避免被先手集火秒杀。猎魔人还是可以边走边平A的,虽然会降低自身移速,但也可以利用走位规避很多伤害。如果是组队体验,那么最好在队伍中有个坦克或辅助职业在,可以在前面吸收承受伤害让我们在安全的环境下打出全部的输出;如果是单刷的“独狼”玩家,那么对于自己的走位和躲伤害能力的要求就比较高了。
死灵法师:
死灵法师是一个比较“休闲的”职业了,最主流的死灵法师玩法应该就是召唤各种“小弟”来帮忙了,召唤骷髅法师、召唤骷髅战士、召唤石魔像等等。让召唤物在前面打伤害打输出,等残血后再打出最后的致命一击就好了。
死灵法师的团队辅助性也是非常强的,在对战过程中可以给友军套盾吸收伤害、石魔像可以嘲讽敌方、骨墙可以进行大范围的控场。而在PVP模式中骨墙可以打出群体击飞效果,骨刺可以让敌方进入昏迷状态,不管是集火秒杀还是借机调整身位都非常实用。
死灵法师的劣势点和猎魔人相近,也是身板非常的脆。不过死灵法师的射程不长不短比较尴尬,没有办法像猎魔人那样躲在远处偷打伤害。
圣教军:
目前应该是暗黑不朽几个职业中最多人上手和体验的职业之一了。圣教军是一名近战战士且同时拥有非常强大的AOE技能伤害,加之可以上马骑行的超高移速,在游戏后期配合上指定的传奇装备也可以做到附带其他特殊伤害从而增强自身的输出能力。
同时圣教军也是一名非常强大的团队辅助职业,拥有3秒钟的无敌护盾可以帮助队友吸收足够的伤害;也可以在地上插旗让队友获得100%的暴击几率提升;加上圣教军自身的伤害减免技能可以让其自身的承伤性和抗性都大幅度提升,不管是PVP还是PVE,对于队友的帮助和操作爽度提升都非常大。
需要注意的是圣教军自身技能的CD是比较长的,有可能在一套技能全部丢出去后出现没有技能可用的状况,所以玩好圣教军的关键就是要注意好技能的连招释放和衔接配合。
法师:
法师其实个人认为是比较强势的,因为有个传送的技能,自保能力直接MAX,同时又非常的灵活,也有很多的控场技能。不过由于法师的玩法较多,可选择的技能带法也是多种多样,因此在技能带法上没有什么固定的套路,主要是看自己的玩法习惯,不过有一说一传送技能还是非常好用的,不管是PVE模式还是PVP模式都建议带一个。
法师的缺点也比较明显,PVE模式下还好,如果到了PVP模式中,因为法师的很多技能都是需要预判走位的,一旦放空技能进入冷却中,自身身板脆的问题就会暴露无遗,很容易就当场没了。所以如果自身的熟练度不高,或是技能命中率比较低的玩家可以先多尝试练习下。
武僧:
武僧的技能也是比较全面的,有AOE伤害技能也有群体的减伤套盾技能,总体来说还是比较全能的。武僧的飓风转技能可以瞬间吸怪,将所有怪物拉在一起;同时自己的爆裂拳也是一个非常厉害的群体清怪技能。可单刷可团队,有单体输出有群体控制有范围AOE,非常全能的职业了。
在劣势点上呢,就是没有很明显的优点就是武僧的缺点,太过于中庸和平常了,没有特别明显的短板也没有特别显眼的长处。优点是全面,缺点就是太过全面(没有一项是比较突出的)。
我们根据所分享的这些,可以了解到圣教军这个职业的技能,有很多普通攻击的话,首先可以选择学习惩罚,这个在对战的时候可以造成单体伤害,这样我们在受到伤害的时候也会减免一半的伤害。
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