《战区》由于安装文件太大,无法添加更多地图。
《使命召唤》现场运营负责人乔希布里奇(Josh Bridge)在最近接受主播TeeP采访时,谈到了《战区》目前面临的最大问题,并暗示了其未来。本周的更新将玩家的生命值从100增加到150,这是游戏性的一个很大的改变。TeeP询问了其他主要变化的可能性,例如地图池将在Caldera和它在12月取代的旧Verdansk地图之间循环。Bridge表示,对于当前版本《战区》来说,这实际上是不可能的。
他坦率地解释说:“我们想那样做,我们所有人都想那样做。但是有一个技术问题。或者重装的尺寸太疯狂了。”
动视不愿意进一步增加游戏的安装大小,尤其是很多《战区》玩家还在用PS4和Xbox One,有的甚至只有500GB的硬盘。Bridge指出,《战区》每次被需要大量下载的各大地图更新,“我们都会失去玩家”。
但是对于普通的《战区》玩家来说,很多吃鸡游戏都支持多次地图轮换,《战区》的这个限制让他们非常失望。《Apex英雄》目前有4张地图,其中3张会每小时轮换一次,安装大小相当于《战区》的80GB。《绝地求生》每季度更新五张地图,大小只有30GB。
《使命召唤:现代战争》是《战区》所基于的游戏,但它是在没有考虑《战区》多年更新的情况下开发的。Bridge说,动视没有想到《战区》会这么受欢迎,而且因为开发过程不完善,花了很多时间:“Verdansk从来没有想过增加180种武器。”
关于《战区》的未来,Bridge进一步暗示《战区》不会像其他吃鸡游戏那么简单:“大逃杀类型很棒,我们很喜欢。但我们更喜欢探索我们可以用大量玩家和大地图创造什么。”
有玩家推测,《战区2》年2月公告中提到的“沙盒”模式,可能是指类似于《猎杀:对决》或《逃离塔科夫》的“逃杀”模式的游戏。
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