《死亡回归》无用的创意和叙事系统将在新IP中使用。
此前,开发商Housemarque透露正在开发一个新的IP。最近官方表示他们接下来的作品将会使用原计划在《死亡回归》中使用的创意和叙事系统。
高级叙事设计师Eevi
Korhonen在接受外媒VGC采访时表示,他们在开发《死亡回归》时有很多想法,但都没有做成游戏。现在他们正在研究如何将这些想法应用到新的IP中。
Housemarque一开始也不知道《死亡回归》会有多大,要学的[_a1_]很多。Korhonen表示,开发团队已经吸取了很多教训,现在已经不再像一开始那样紧张,要开发一个《死亡回归》大小的作品。
Korhonen透露,新IP仍处于开发初期,将继承《死亡回归》的叙事体系。Korhonen说,他们有伟大的梦想,但他们仍然需要从以前的作品中学习,看看那些创意和叙事系统如何适应新的IP故事。
此外,Korhonen还表示,开发《死亡回归》深度故事是在走钢丝。他说,“《死亡回归》旁白是走钢丝表演。我喜欢让故事变得神秘,让粉丝沉浸其中,解开所有的秘密。当然,我必须确保我的粉丝能够理解这个故事。”
当记者问《死亡回归》主角塞勒涅的故事是否已经讲完时,科尔霍宁笑着说,“这个[_a2_]能过多评论。我们是否会再次回到塞勒涅,还有待观察。”
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