《星空》独特的空战游戏,灵感来自机甲和FTL。
近日,外媒ign采访了ToddHoward,他表示《星空》的空战[_a1_]是独一无二的,它被《机甲战士》和《超越光速》(FTL:以比
轻)灵感。
托德
霍华德在接受IGN采访时表示《星空》飞船内有各种系统,如[_a2_]系统、发动机系统、防护罩系统、重力驱动系统等。每个系统都需要分配能量。一个玩家要想快速逃脱,就必须把精力集中在引擎系统上,他说是受《超越光速》的启发。
《超越光速》
托德·霍华德(ToddHoward)说,他借用了《空战》这个游戏的《机甲战士》。当然《机甲战士》空战节奏比较慢,而《星空》空战节奏比较快。
《机甲战士》
除了空战,玩家还可以登上敌舰,阻止他们逃跑。当然,玩家可以偷别人的飞船,参观空间站,走私货物等等。霍华德表示,这些游戏很有趣,未来会展示更多内容。
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