报告显示,79%的游戏行业从业者支持工会化。
UNIGlobal工会的一份新报告显示,游戏行业的大多数从业者在面临恶劣的工作环境后,都会加入工会。
该公司对[_a1_]9个国家/地区的员工进行了调查,发现其中66%的人薪酬过低,43%的人面临福利不足和工作时间长的问题,35%的人在工作场所面临歧视或骚扰。
它还报告说,79%的受访者表示支持组织他们的工作场所。15%的人既不赞成也不反对,6%的人投了反对票。
低工资的问题在欧洲尤其普遍,77%的员工认为这是个问题。性别歧视在统计中也尤为突出,46%的女性和43%的非二元受访者提到了性别相关问题。
UNIGlobal工会秘书长克里斯蒂·霍夫曼(ChristyHoffman)表示:“这份开创性的报告揭示了全球员工频繁不满的趋势,这使得在数字娱乐行业工作对许多工人来说是不公平、不平等和不可持续的。游戏工作者来到柏林,向行业巨头发出了一个强烈的信息:是时候为我们的权利而战了。——,我们必须团结起来。”
这篇报道是在动视暴雪的子公司渡鸦软件(RavenSoftware)成立了美国第一个主要的视频游戏行业联盟之后发表的。这个联盟在这之后会得到微软的认可。
外包公司KeywordStudio的员工最近也投票赞成成立工会,此前他们被指责在疫情期间工作紧张,不允许员工远程工作。
今年,澳大利亚也迎来了第一个游戏产业联盟。游戏工作者联盟(GameWorkersUnite)将更名,并将继续改善澳大利亚游戏行业从业者的工作环境。
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