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忍者必须死3内测版是一款《忍者必须死》系列全新力作。全新力作为玩家塑造了一个原创的忍者世界,在原本基础上对手游画面,剧情,玩法全面升级,手游内容更丰富,更具耐玩性!
更新日志
2021-11-19
11月11日,资料片“苍雪舞神铃”重磅来袭。玉狐族大巫女首度登场,琳的巫女修行马上重现!
尾随琳回溯时光,重返玉狐雪山,探索玉狐巫女治愈全族诅咒.抚平伤痛使命的秘辛。全新琳外传开启,雪舞·琳新皮肤待你免费解锁!
但盼铃音响,再逢人归来。“每当铃声响起,便是身边有人在渴望着幸福。”全新水系SSR武器“苍雪祝神铃”和其幻化“觅心坊主”登场,限时抽取概率提升。
曾经,那位头戴琼冠之人在挂冠时许诺诅咒虽不要知初始,但它必迎来终末。如今,这诺言将由琳来践行。雪舞·琳专属宝物,“朔雪琼冠”正式上线。
通过苦无禁地试炼的琳,斩断恐怖.突破内心桎梏,成功觉醒了霜华之力。雪舞·琳限时概率提升,期待和忍忍的并肩作战!
滋扰玉狐族已久的诅咒,借机侵占琳姐姐的身体,变形为浑身缠绕着诅咒之气的怪物,试图彻底吞噬琳姐姐。忍者集结时间已至,解救行动,刻不要容缓!
忍者必须死3内测版玩家评价
一.我是玩过忍1,忍2的老玩家。退坑已久
对二代手游内容丰富性所吸引,
二.看了预告视频,感受这并不要可以算是忍3
三.目前来看这款手游的核心玩法依然没有太大创新。一款手游可以抓住玩家的一项重需要因素是手游模式给玩家带来的多种多样的【手游乐趣】or【手游快感】。从我个人的角度去感觉,这款手游赋予玩家的快感主需要是来源两种【危险躲着or快速突破】【场景破坏】。
跑图背景一如既往的充满诗意,大气。
我想提出一个问题也是我的建议,
你们就不要觉得各种武器大招【清图技可以】的特效很小家子气么?冲击波.火球.冰锥.闪电…这新出的机甲boss可算是比较像样了…
在视觉上放大对玩家的快感刺激,才干更好地吸引玩家。
在此真心祝愿,一款优秀国风跑酷手游可以在未来诞生。
忍者必须死3内测版手游特色
——独创玩法——
全新加入的Boss战斗,通过和手游玩法的完美融合,并对每一个Boss进行精心设计与打磨,实现不要逊于主机平台上最精彩的横版boss战体验。
——画面风格——
以2D手绘和3D技术深入结合打造的手游场景,展现了一个符合真正空间逻辑的.却又充满不要可思议元素的奥秘忍者世界。
——故事与世界观——
探寻手机平台上的故事叙述方式,将大量故事演出自然融入手游之里(不要惜大幅增加了手游开辟的难度),带来更好的手游流畅度与故事代入感。
家族
好友系统
更新日志
1、优化了手游流畅度
3、修复了手游上次浮现的卡顿
忍者必须死3内测版手游评测
备受期待的横版动作大作《忍者必须死3》重磅来袭,极致精美的画面制作,细腻的场景刻画,将横版跑酷与忍者冒险完美融于一体,更有高潮迭起的剧情,将带给玩家超爽的手游体验,各种强大boss等你来挑战,千万别错过了!
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