说说野村哲也《王国之心4》会有迪士尼世界。
近日,《王国之心》系列和《最终幻想》系列的游戏制作人野村哲也接受了gameinformer的采访。《王国之心》最近迎来了20年的里程碑。野村哲也在这次采访中讨论了这个系列的演变,这也暗示了对《王国之心4》的一些期望。
意思是野村哲也《王国之心》系列的每一部作品都有一个实际的结局,可能和任何制作的游戏都差不多。但是因为这个系列的故事情节有很多谜团,而且故事还在继续,所以团队能学到的东西太多了。粉丝们说,每次他们认为他们已经想通了一些事情,现在又有一个新的谜团待解。野村认为这是一种综合体验,即确保游戏能够真正融入并在此结束,同时还试图准备一个新的谜题,以便粉丝能够意识到下一场游戏或下一部分故事中什么是重要的。他个人认为这种方法没什么特别的,是所有游戏开发者在做游戏时可能会考虑的。
《王国之心》的结尾。我觉得野村可能是玩家意想不到的,因为第一次玩一款游戏的人可能不会想到故事的结局。同样是在《王国之心3》中,当鲁修在最后摘下头巾的时候,野村说他真的很喜欢看到粉丝们的反应,因为这正是他所希望的。
野村说,他真的没想到《王国之心:梦中诞生》和《王国之心358/2天》的人物会这么受欢迎。他认为玩家希望看到更多像索拉或李库这样的角色。没想到,这两部作品的人物都获得了如此高的反响。《王国之心4》的故事主要围绕索拉的失踪展开。野村不确定是否会有足够的空间来探索其他角色的故事,但现在团队知道这些角色非常受欢迎,玩家希望看到更多。所以,如果可能的话,最好让更多的人参与进来,或者在以后的机会里继续分享他们的故事。
对于黑脸田鸡参加《任天堂全明星大乱斗》,野村表示很高兴黑脸田鸡能出现在《大乱斗》。很多玩家的反馈是“不敢相信迪士尼会点头”其实是野村对自己在《大乱斗》中的形象非常挑剔。迪士尼对自己说,这是个好机会。野村认为这个游戏很难成功,因为它可能与《王国之心》和迪士尼世界的既定世界观相冲突,所以这是一个他必须仔细考虑的机会。但是看到大家都很开心的欢迎索拉来到《大乱斗》,野村觉得最后的结果真的很棒。
在谈到野村的Xehanort时,他认为这是一个非常值得纪念的角色。团队在整个系列中确实花了很多时间来丰富敌人的存在。我感觉野村的敌人角色的存在对于他们成为真正优秀的角色非常重要。它赋予故事深度和密度。
野村说是时候开始下一个传奇了。在《王国之心4》的预告片中提到了他失去了主弧。在接下来的故事中,团队将深入研究一个新的敌人。这个新敌人和《王国之心3》结尾的蒙面人有很大关系。它们将是索拉将要面对的障碍。况且《王国之心2.8》里表现的都是什么样的人物,所以敌人在系列里出现过,后面会重新介绍。当然,还会有更多的新角色,但这些角色的细节还不能透露。
关于《王国之心4》,玩家肯定会在那里看到一些迪士尼世界。野村认为他们不需要太担心游戏的这一方面。玩家可能会觉得和之前的《王国之心》游戏略有不同,但是一旦有机会玩这个游戏,就会发现它绝对是《王国之心》游戏。这是他们熟悉和喜爱的游戏系列。就图形质量而言...由于每一款新游戏,规格确实在增加,团队在图形方面能做的事情还有很多,这在某种意义上限制了创造的世界数量。团队目前正在考虑如何解决这个问题,但是《王国之心4》里会有迪士尼世界。
游戏团队这次还是会在Quadratum上花很多时间,因为它被设定为游戏的初始基础。玩家会在那里度过一段时间,然后去一个不同的世界,然后再回到那里。因为这次图形更真实,索拉的生活中会有更多日常生活的真实面。玩家可以看到他进出房间,在那里消磨时间。玩家会看到更多他的日常活动。就世界而言,之前的作品已经展现了很多迪士尼世界,其中最真实的可能是《加勒比海盗》。这一次,团队将在现实世界中度过一段时间。这是面临的挑战
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