《全面战争:战锤3》非凡帝国简介:8月将推出测试版。
近日,CA官方发文介绍《全面战争:战锤3》非凡帝国,并宣布将于8月推出测试版。在非凡帝国中,玩家可以使用《全面战争:战锤》三部曲全部86位传奇领主。此外,新增了全新的“海上航线”功能,引入了随机中后期游戏挑战,修改了获胜条件。来看看详细介绍吧!
官方原文:
帝国无疑是《全面战争:战锤3》最值得期待的游戏模式。将近十年前,我们第一次用游戏做游戏。
工作坊合作一直想让整个世界尽收眼底,这个作品代表了我们的视野。在这个组合战场上,你会看到我们在《全面战争:战锤》系列中构建的一切,包括种族、派系、部队、传说中的领主,都将合并到《全面战争:战锤3》中,而这一切都将在横跨战锤世界的广阔战场中获得自己的所有权。从各方面来看,这是我们尝试过的最雄心勃勃的项目。无疑,这也是最复杂的工程。从现在起到接下来的几周,我们很乐意为你分享更多关于游戏模式的信息。
大家都想在超凡帝国中大展身手,那么我们的目标是在今年8月推出游戏的测试版本。别急,下面我们会进一步解释“beta”是什么意思,但首先我们要说一下它会给《全面战争:战锤3》带来什么。
《超凡帝国》有什么新内容?
《超凡帝国》不只是把每个游戏的内容拼凑成一个大地图。新的游戏模式为联合战场提供了各种新的功能和方法:
可以使用《全面战争:战锤》三部曲中的全部86位传奇领主。
Bearak现在是一个有自己派系的传奇领主。
派系是专门为一些最初的传奇领主设计的(包括格雷姆·布林戴尔、赫尔曼·格斯特和“无情人”沃克)。
29位原传奇领主的首发位置发生了变化。
选择了一些原来的传奇领主,并改进了他们的派系机制(比如“无情”随身听)。
全新的“海上航线”功能,它将使您能够在遥远的土地和大陆之间调动部队。你可以从地图的一边移动到另一边,而不用一点一点地向前移动。
新的动态游戏终局场景:我们引入随机的游戏中后期挑战,给游戏后期的霸主一些挑战。后期玩家太强,一路推不动,几乎没有挑战,没有理由完成战斗。比如你可以想象绿皮入侵,或者死人复活…
胜利条件有所修改.大部分玩家未能从头到尾完成战斗。我们希望给他们更好的理由去玩,给他们更多的满足感。我们把获胜条件简化成更有意义的目标,不在玩法上做强制性要求。
腐蚀重做.玩家将会有新的工具来更积极地使用军队来驱散或清除腐蚀。未腐败的派系也可以获得少量的自然清除。
8名玩家的多人战役.作为福利,只有《超凡帝国》多人对战的主机才需要拥有全部三款游戏。只有拥有《全面战争:战锤3》的朋友才能加入战斗,但是他们的传奇领主自然仅限于《战锤3》中拥有的人。
你可以看到,我们不仅收集了大量的内容,还为您提供了很多新的功能和功能改进,包括振兴原来的传奇领主!我们将在接下来的几周内讨论这些问题,因此请注意,我们将在未来进一步探讨这些问题。)
为什么我们称其为测试版
当《超凡帝国》在今年8月份出来的时候,你会注意到它一开始是带有beta标签的,直到我们觉得这个标签已经不适用了。当我们在今年早些时候首次提到这一点时,我们注意到了机构群体对这一决定的关注:
《超凡帝国》会是终点吗?这是一点一点实现的吗?玩完整版要多久?
毕竟缺乏恰当的语境,所以这些问题可以理解。所以我们想花点时间解释一下为什么我们会做出这样的选择,以及当《超凡帝国》在今年下半年真正出来的时候,我们可以期待什么。
首先需要说说《超凡帝国》是怎么成立的……
开发团队要创建一个游戏模式,必须从三个不同的代码库收集内容、功能、机制、系统、代码,组合成一个大战役。从一个游戏中提取大量的内容、数据和代码,移植到另一个游戏中,是一个挑战。在这方面,我们以前有过经验,要把一切结合起来,使之正常运转,需要大量的时间和斟酌。即使技术实现已经完成,我们仍然需要找到并修复错误,并且必须进行大量的测试。例如,我们必须确保一个种族不会太弱或太强,或者每个种族的特征和机制
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