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中国主机市场已经超过20亿美元,NS是中国最畅销的。

更新:05-22 11:14编辑:woniu归类:新闻速递人气:20
中国是世界第二大经济体,拥有庞大的游戏产业,以及腾讯、网易等一些大型游戏公司。国内PC和手游市场很大,但主机游戏市场相对较小。从2000年到2015年,游戏机在中国被禁。虽然会有灰色市场,但Gamecube、Wii、Xbox360之类的产品从未在中国正式上市。现在,根据国外的一份调查报告,中国主机游戏市场已经达到了一个新的里程碑。
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尼酷
Partner是一家专注于亚洲和中东地区游戏、电子竞技和流媒体的咨询和市场研究的公司。根据其最近发布的《2022年中国主机游戏市场报告》,2021年中国主机软硬件销售总收入为21.6亿美元,同比增长16.7%。这些数字包括中国银行发行的硬件和软件,以及灰色市场销售。
Niko表示,任天堂Switch是目前中国市场最畅销的游戏主机,但PS5和XSX/S的推出是2021年的“增长关键”。有趣的是,Niko认为中国主机市场收入的80%来自于灰色市场(进口)。这是因为国内发行的游戏较少,进口游戏更受欢迎。
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Lisa,Niko的创始人兼总裁
汉森说:“在中国大陆,主机游戏玩家和主机游戏的收入增长率已经达到了两位数”。2021年,中国大陆主机玩家数量达到1590万,同比增长18.3%。预计2026年这一数字将达到2700万。中国的主机游戏市场将继续增长,2026年将达到25.3亿美元。
“主机的需求不仅来自于玩家更高的消费水平,还来自于一群追求高品质、全球化游戏的小众玩家。他们不会满足于中国的PC和手机游戏。这些玩家可能对游戏性和视觉效果有不同的偏好,但他们都想要优秀和高质量的游戏,主机游戏多年来为他们提供了这些。”
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