《暗黑破坏神:不朽》使用网易自研引擎开发国家和地区,预约人数超过1500万。
今天,网易公布了2022年第一季度财报。其第一季度净收入为236亿元人民币,研发费用为100亿元人民币。单季度d投资34亿元,保持行业领先水平。在财报中,网易确认《暗黑破坏神:不朽》在全球获得了超3500万的预订量,中国预订量超过1500万,将近一半。
同时,网易还确认《暗黑破坏神:不朽》由网易自研引擎Messiah开发,该引擎在执行效率和能耗指标上表现更好,能够更快地采用新技术架构和适应新硬件。除了弥赛亚,网易还开发了自己的NeoX引擎,“支持开发《荒野行动》和《阴阳师》、《哈利波特:魔法觉醒》等精品游戏,帮助国内精品游戏争夺海外市场。”
网易财报原文摘录:
网易公布了2022年第一季度业绩。财报显示,网易Q1的净收入为236亿元人民币,其研发费用为1000万元人民币。单季d投资34亿元。R&d投资强度达到14%,保持行业领先水平。
第一季度,网易游戏加速全球研发;d和人才布局,加速了自研游戏向全球的推广。网易云音乐业绩持续提升,毛利率提升至12%。其原创音乐人再次入围金曲奖。网易已经扩大了研发规模。d投资,增加教育的数字化。同时,在第一季度,面对复杂多变的疫情,网易还利用自身技术和产业链优势,积极组织物资供应和抗疫捐赠,践行互联网公司的社会责任。
2020年以来,网易的研发;d投资连续两年超过100亿,研发;研发人员约占50%,并被评为全国三大研发中心之一。在中国的d企业。目前,网易是国内自研引擎投入最大、使用最多的互联网公司之一,在引擎、人工智能、VR、AR、云游戏、区块链等技术领域均有长期投入。在网易扎实的技术沉淀支持下,中国原创产品正在成为一股“新潮流”,席卷全球200多个国家和地区。
网易游戏持续投入自研技术与全球人才,史诗级IP大作全球获3500万预约
2022年,网易游戏持续投入核心自研技术,加快全球游戏人才布局,推动数字文化产品深入全球200多个国家和地区。第一季度网络游戏服务净收入173亿元。
5月20日,网易游戏全球化迎来又一个里程碑。由网易和暴雪娱乐联合开发的《暗黑破坏神:不朽》,宣布将于2022年6月2日和6月23日分别在海外和中国及东南亚上线。
目前,《暗黑破坏神:不朽》在全球获得了超过3500万的预订量,在中国获得了超过1500万的预订量。
值得注意的是《暗黑破坏神:不朽》是基于网易自研引擎弥赛亚开发的。游戏引擎作为游戏产业的底层工具和核心技术,在数字时代与芯片同等重要,是“元宇宙”数字基础设施的关键要素之一。可应用于虚拟影视制作、自动驾驶模拟测试等领域。
与国际上普遍使用的商业游戏引擎相比,网易开发的弥赛亚引擎在执行效率和能耗方面表现更好,可以更快地采用新的技术架构和适应新的硬件。目前,网易拥有Messiah和NeoX自研引擎,分别支持《荒野行动》、《阴阳师》、《哈利波特:魔法觉醒》等优质游戏的开发,助力国产优质游戏争夺海外市场。
除了加强研发;d投资,网易正在加速布局全球游戏人才。5月,网易成立了第一家美国游戏工作室,致力于PC和主机游戏的开发。目前,网易海外游戏工作室已覆盖日本、北美等地,均由业内顶尖人才领衔,将面向全球市场开发突破性大作。
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