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Eidos蒙特利尔开发《最终幻想15》却被SE抛弃。

更新:05-15 12:27编辑:woniu归类:新闻速递人气:20
外媒TrueAchievements近日采访了EidosMontreal前执行艺术总监Jonathan。
Jacque-Belletête,他透露SE从EidosMontreal(deusex,银河护卫队,漫威漫画)开始开发《最终幻想15》,可惜SE后来交给了日本工作室。
Eidos蒙特利尔开发《最终幻想15》却被SE抛弃。
乔纳森·雅克-贝勒特(JonathanJacque-Belletête)现已加入RogueFactor,担任创意总监,负责开发一款超自然、非暴力的第三人称动作游戏《地狱》
在回忆他在EidosMontreal的职位时,他证实SE将这位加拿大开发者从一个“非常酷”《最终幻想15》项目中移除。
《最终幻想15》2016年发布,由田万端领导的两个部门开发。然而,其10年的发展过程中出现了许多动荡,包括几乎完全重启和发动机更换。
“Eidos蒙特利尔带回了《杀出重围》,我当时是《杀出重围:人类革命》的美术总监。然后是《杀出重围:人类分裂》的执行美术总监。然后我们试着做《最终幻想15》,但是后来他们决定拿回日本。我当时认为这是一个严重的错误,我现在仍然这样认为。我们的《最终幻想15》真的真的很酷。”
《最终幻想15》的开发于2012年再次启动,而《杀出重围:人类革命》于2011年推出,《人类分裂》于2016年发布。如果Eidos蒙特利尔开发的《最终幻想15》真的获批,那么Eidos将是第一个开发《最终幻想》真人真事游戏的西方工作室。
根据外媒的消息,Eidos蒙特利尔开发的《最终幻想15》有一些基础美术和一些基础游戏设计。是一部运用分形艺术风格,有三角恋的“太空歌剧RPG”。

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