大秘境时代 《魔兽世界》副本机制爆料
这是一个全新的时代,也是一个毁誉参半的时代,喜欢的人会爱上她,讨厌的会厌恶她——暴雪官方蓝贴已经正式公布将加入全新D3的难度调整机制来重建《魔兽世界》7.0副本群。从此史诗难度的勇气大厅很快就会开放,在测试服的玩家将优先体验到这个全新时代的来临。
副本进入机制
副本整体机制会参照《暗黑破坏神3》的玩法进行修改——你可以同副本NPC(Nexus-Lord Donjon Rade Sr)对话选择史诗难度进入副本,他会直接将你传送到勇气大厅。你会发现这个难度的副本比英雄难度更高,而且有周冷却时间,当然掉落的装备也会更好。基本类似于现状的德拉诺史诗难度副本。在你从副本NPC处购买一颗钥石后,你可以制造一个级别的挑战者钥石,一共三个级别,你可以藉此来调整难度更大的史诗级勇气大厅,难度变高的同时还有一些额外的调整系数,当然对于玩家的装等与技术要求都会越来越高。让玩家有一直不停去刷的挑战感。
副本内有着进度条指示,你需要在限时内击杀足够多的小怪来充满进度条,并击败所有 BOSS来完成副本,完成后会升级你的钥石等级,剩余时间越多,升级成的钥石的等级越高。钥石的难度越高,奖励也越高。
副本层数玩法
目前来说史诗难度副本有1-6等级,1级钥石难度下,只有BOSS血量和伤害的增加,不过在在3级强度下,你会看到钥石上出现一个叫调整系数的东西,6级则会出现第2个。调整系数会给BOSS增加一些BUFF来提高挑战的难度,你可以自由选择难度。但作者在这里要给玩家说,触发的附属副本词缀可是很有讲究的,不同的队伍不同的装等配置下,针对性的规避或者选择一些特定词缀来打会事半功倍;反之依然。
另外,在钥石上的副本词缀是全局触发的,测试服里对每个玩家都是一样的系数。不过没过12个小时,这个系数就会刷新成为一个新的数值;旧的钥匙也会同时消失,新的钥匙上会显示新的调整系数。至于以后版本中会变成全随机模式还是怎样,都不可预知。
词缀例表
词缀本身很有趣有的则很没意思,有的会很难,有的则会很简单。而且组合起来的威力也会大大不同,针对不同职业也会很有意思,下面就说说两大层数的词缀详细。
3级+的词缀——
暴虐 - 首领血量和伤害明显提高
援护 - 非首领怪在被消灭后,将提高附近其他怪物的血量和伤害
狂怒 - 非首领怪在低血量时会狂暴,击杀前造成双倍伤害。
蔓延 - 副本里会刷出更多的非首领怪;击杀数量要求也会提高。
6级+出现的词缀
死疽 - 敌人近战攻击会产生可叠加坚毅效果,造成伤害并降低治疗效果。
火山 - 敌人会在远处玩家脚下布置喷发的火焰。
易怒 - 坦克产生的威胁值大幅度减少
枯萎 - 挑战开始后,玩家会周期性受到伤害。
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