腾讯的Q1收入为1355亿元,占游戏收入的32%。
腾讯公布第一季度财报,营收持平,利润下降。
截至2022年3月31日的三个月,该公司报告的总收入为1355亿元,与2021年第一季度报告的1353亿元大致相同。
起初,公司在非IFRS(国际财务报告准则)的基础上详细列出其业绩,以显示其核心收入,而没有一次性费用或非现金项目的扭曲数据。
在此基础上,营业利润同比下降15%至人民币365亿元。营业利润率从2021年第一季度的32%降至27%。
报告利润为人民币263亿元,同比下降24%,净利润率从26%降至19%。根据《国际财务报告准则》,这些数字略有不同。营业利润下降34%至人民币372亿元,营业利润率从42%下降至27%。利润从237亿元下降52%,净利润率从36%下降到18%。
具体来看其视频游戏业务,国内游戏收入小幅下降1%,至330亿元。
国际方面,由于《Valorant》和《部落冲突》的业绩提升,游戏收入同比增长4%至106亿人民币。但腾讯报道称《PUBG Mobile》收入下降“是因为疫情后用户支出正常化”。国产游戏占公司季度总收入的24%,略低于2021年第一季度的25%。同时,国际游戏占8%,高于去年的7%。
在SeekingAlpha转录的财报电话会议上,投资者向该公司询问了最近政府批准新游戏的开放以及首批没有腾讯游戏的事实。
首席战略官詹姆斯·米切尔(JamesMitchell)表示,审批程序的开放是积极的,因为这意味着可以发布更多游戏,并补充说,较小的公司受到审批暂停的伤害更大,因此对监管机构来说“非常合理”。
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