《Apex英雄》职业选手sweet零杀爬上顶猎牌位,以此证明新系统的瑕疵
导入全新牌位系统的《Apex英雄》第17赛季已于上周正式上线,然而,不少高等玩家都认为这套系统拥有着相当严重的问题,而来自电竞团队 NRG 的职业选手「sweetdreams」Christopher Sexton 也在一场最新的实验中证明了这点。
第17赛季加入的全新牌位系统在配对上包含着隐藏的 MMR (对战配对评等),天梯积分取代了原本的牌位积分,同时移除了赛季区分。此外 Respawn 还调整了积分的计算方式,以及对战的入场费用。当然,这些改动确实都立意良好,代表着团队确实想改善现存系统中的一些缺失。
然而在赛季上线的 24 小时后,一些高牌位的玩家们并没有被官方的说法说服。电竞团队NRG的职业选手sweetdreams甚至还达成了一项创举,成功在不击杀任何玩家或是造成伤害的情况下爬到了最高牌位顶猎。
在第17赛季上线后,sweetdreams 表示他打算在游戏的牌位模式中进行一场不开枪挑战,并计划借此达到顶猎牌位,而根据他的说法,这样作的目的就是证明这套全新牌位系统到底有多糟。
果不其然,他在实况中展开了这场挑战,并在一次游玩的过程中就达成了目标,还附上了游玩数据证明自己真的从头到尾都没有直接开枪对其他玩家造成伤害。对于这个现象,sweetdreams 建议 Respawn 能够增加高牌位玩家的入场费,而不是像现行版本第 17 赛季中那样任何牌位的入场费都一致。
根据 sweetdreams 在推特上公开的游玩数据截图,他在本赛季一共游玩了 50 场对战,并在其中 5 场成功取胜,而剩下的 45 场也都有着前 5 名的成绩。为了要达成这项挑战,sweetdreams 必须全程避战,或是不断从旁协助队友,因此,即使没有直接对敌人造成伤害,他依然拥有着 34 次的助攻。
即使如此,部分玩家也点出了这套全新牌位系统才刚刚上线,因此需要更多的时间挑整与适应,而 sweetdreams 在新赛季上线 24 小时后就展开了这种挑战对玩家来说似乎有点太急了。
这也是 Respawn 团队在《Apex英雄》大逃杀模式中一直以来都得要面对的问题,就是如何平衡玩家在一场赛局中借由击杀数和排名获得的积分,举例来说当玩家在对战中达成了 10 杀,但却在第 15 名落败时,他是否应该要获得比 0 杀但靠队友活到第一名的玩家还要更高的积分?这确实是个相当值得讨论的话题,而对于 sweetdreams 等其他实况主来说,这方面的平衡性确实还有待加强。
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