补救说明为什么要重拍《马克思佩恩》:就像回家一样。
补救游戏首席执行官TeroVirtala在问答中给出了[_a1_]。最近的一次投资者电话会议。在这个环节中,Virtala被问及为什么Remedy要翻拍他们最早的游戏,而不是专注于开发新的IP。他指出了几个原因,其中一个是:“这是《马克思佩恩》,对我们来说就像回家一样。”
维尔塔拉解释说,对于公司的发展来说,让不同的领导团队从事不同的项目是很棒的,而且由于《马克思佩恩》的DNA是公司迄今为止工作的根本,所以这是测试开发者在游戏中使用变化工具集的有效方式。
维尔塔拉强调,虽然从财务角度来看,他很乐意接手这个项目,但这个项目必须符合公司的现状和业务。
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