《霹雳天下》竞技场详解:怒气值的运用,8秒决胜负
道友们大家好!
随着时间推移,我们的《霹雳天下》也已经进入到了游戏的中后期,不知道大家玩的怎么样了?看着其他玩家日益成熟的阵容搭配或是出色的玩法技巧,以及大量新英雄的涌现。在竞技场进行挑战的你们,是不是也开始有些力不从心了呢?那么我就来为道友们分享一个特别实用的竞技场攻略,教你们在竞技场中如何运用怒气值,在前8秒内解决胜负!
【怒气的8秒含义与影响】
为什么要提8秒?
现在竞技场雅瑟人手一个,雅瑟免疫所有负面状态。开场第3秒释放技能,技能持续时间5秒,也就是说控制技能需要在第21秒到第19秒之间才能起作用。竞技场上的一个控制技能基本可以决定胜负了。
经过我的观察:怒气值主要受以下几个影响
1:英雄自身恢复速度。比如魔流剑和魔流剑风之痕。
2:受到的伤害大小。
3:其他辅助英雄怒气技能。比如容衣的加怒技能、素还真的减怒技能。
4:斩杀敌方。
【阵容的推荐与思路说明】
推荐阵容为:素还真+一页书+雅瑟风流+魔流剑风之痕+叶小钗
此阵容目前的主要思路是:
素还真:做T,中排或后排可以多一个选择
雅瑟不用说了
一页书:控场
叶小钗:一个是为了让对方的前排更快释放技能;另一个是依靠怒气值回复快慢,让叶小钗的技能可以打在对方前排上
魔流剑风之痕:一个是分身吸引火力保护前排;另一个是利用魔流剑风之痕自身怒气恢复快的特色,引导对方在22秒前先出技能
此阵容的怒气回复速度:
素还真(前排)>魔流剑风之痕>一页书=叶小钗>雅瑟风流
【实战的操作与解析运用】
开场后,素还真作为前排,怒气回复速度快,在22秒前基本都会开出第一个大。
这里可以有一个粗略的判断:一般来说,素还真做前排,防御最高。战力相近的情况下,区别不大,如果你的素先开大,那么对方阵容的攻击比你的阵容会高。反之,也一样。
魔流剑风之痕因为自身回复速度快,基本也会在22秒前开出第一次大。如果对方阵容里也有魔流剑风之痕,两者开大是速度可以说不会超过1秒,区别在于谁先谁后。造成区别的主要还是在素还真身上,其中最主要的因素就是素还真的攻击。我前面说过了,怒气回复受到伤害大小的影响,对方素还真攻击比你高的话,一般你的魔流剑风之痕都会先开大。
先后区别会有什么影响呢?
首先在这里应该注意的是:叶小钗、一页书的怒气值都差不多,基本上受一个群攻都会满怒。你的魔流剑先开大,那么会有一个极小的时间差,对方会抢在一页书和叶小钗前先出技能。
可以注意下时间:开场第22秒。如果对方在22秒开出技能,对你来说影响不大,而你的一页书在22秒后出技能正好可以晕到对方。而正好小钗的技能可以打到对方的前排,那么接下来的结果就不用我多加赘述了。
好了,以上就是有关怒气值运用8秒决胜负的全部介绍了。希望这篇攻略能为道友们在竞技场的对决能有一定的启发。当然,你们要是有更好的思路,欢迎大家前来交流,期待能有更多的新阵容的出现。
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