《赤壁食尸鬼HD》射手技能分析
上期对《赤壁食尸鬼HD》战士职业解析后,玩家们反应收获颇多。这次给各位带来的是游戏中射手职业的技能分析和取舍。希望对诸位玩家有所帮助。
《赤壁食尸鬼HD》中,射手无疑是最受玩家青睐的职业。自身带有AOE输出,加上可以添加各类增益或减益Buff,简直好用到不行!这也导致玩家的队伍里面至少会有一个射手的位置。不过即使再重要的职业,也是有优劣之分的,那么弓箭手中的优劣怎么区分呢?让我们从技能上来分析一下。
目前游戏中弓箭手具备以下几种技能:【降怒】,【中毒】,【冰冻】,【恐惧】,【禁疗】,【击晕】,【减防】,【流血】。
【降怒】:顾名思义,降低对方怒气,在PK中非常的好用,主角可以比对方多放几次技能,在竞技场上可是有非常大的作用哦,不过在副本中的效果嘛,权当没有好啦~
【流血】:每回合都会损失一定生命,不会暴击,满进阶后也不一定是命中,和中毒这个技能类似,也是降低对方整体血量的用处。
【中毒】:2回合后将会爆发一个比较高的伤害,不会暴击,满进阶后攻击必定命中,主要效果呢,是降低对方整体血量。
【冰冻】:有5%概率冰冻敌人2回合,冰冻的敌人防御增强但碎冰时防御大幅降低。雪山怪独有,后期过本非常好用的技能。
【减防】:降低对方一定防御力,配合己方高爆发英雄,比如赵云/颜良,可以造成大量伤害。
【禁疗】:降低对方治疗量,在PK中有不错的发挥,部分小怪奶量足的关卡也可以用用,效果一般。
【击晕】:攻击时有一定概率使对面晕眩,可以做为没有冰冻时的替代品,也是非常的好用。
【恐惧】:弓箭手最实用的技能,没有之一,降低对方攻击。攻击这个属性在整个游戏中有着独一无二的地位,既影响攻击又影响治疗量。带个有恐惧的弓箭手,无论是过本还是竞技场都会有出彩的发挥。
各位玩家们一路看下来是不是对射手这个职业有了更多的了解呢?相信各位一定已经确定自己的目标了吧。当然具体如何做出取舍,还是要看玩家自己的阵容来做决定。
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