《一血万杰》战斗系统解析:界面说明
在游戏《一血万杰》中进行讨伐战斗的时候,除了基本的战斗机制、兵种速度等,还有一些战斗要点需要独神大人了解,知己知彼才能更好地战斗!
首先,我们需要明确一些概念,这里同样使用一场战斗界面来进行说明。
1)体力:体力可以理解为英杰和恶灵的血量,遭受攻击体力会降低,降至为零后将无法战斗,战斗结束后会全部恢复。
2)魂:魂是支持英杰进行战斗的必要元素,英杰的魂值不为零时才能开启战斗,但魂值的数值不会影响到英杰的战斗属性。战斗后若魂降为零,则需要安排英杰去灵庙休息回复魂值。
3)秘术:可以理解为英杰的大招,每位英杰一场战斗仅可释放一次且每一回合独神仅可以命令一位英杰释放秘术;释放秘术需要消耗秘术力,每单位行动一次秘术力增加2点,可以通过点击界面右下角秘术栏查看秘术相关情况。
4)状态界面:战斗中点击英杰或者敌人的头像都可以打开状态面板,相应可以查看:已方和敌方属性;讨伐目标;秘术情况
图2(此功能为日服后期内容,国服会在后续版本实装哦)
5)属性:战斗中的每个单位都有一个属性,八百万界一共有七个属性:火水木金土阴阳;其克制关系可以看下图。通常通过给英杰装备战斗奥义和属性武器来实现属性攻击。
6)奥义:可以理解为英杰的技能,分为战斗奥义和辅助奥义,只能给英杰装备一种战斗奥义和辅助奥义上场作战。其中辅助奥义在战斗中自动生效,战斗奥义则需要满足兵种的站位条件。
奥义类型适用兵种说明
前排奥义剑\鬼\侍只能在前排发动的奥义
后排奥义星\巫\乐只能在后排发动的奥义
自由奥义天\忍无视前后排,均可发动
所以各位独神大人不仅要注意职业搭配,也要注意安排在合适的站位哦~
更多有关奥义相关的讲解,请期待后续的《一血万杰》育成系统介绍。
然后我们来看看战斗准备界面,上方可以看到【战术】,下方紫色的宝石叫做【紫玉】。
7)战术:是在战斗基本规则基础上指定己方英杰攻击模式的二次规则,比如可以规定英杰们先攻击敌方后排,先攻击体力较低的对手等等。战术可以在编队界面设置。
8)紫玉:紫玉是用于八百万界讨伐战斗的宝玉,每三十分钟会自动回复一颗,常规讨伐关卡中使用可以提升各种资源的产出数值;活动关卡或者曜日关卡会固定消耗若干紫玉。独神大人想要快速取得资源的话要记得定时进入八百万界使用紫玉进行讨伐哦~
除了以上介绍,更多的游戏情报也会在《一血万杰》官网及微博维信进行更新,大家可以多多关注哦!
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