《云上城之歌》战锤玩法详解
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《云上城之歌》战锤玩法详解
一、职业介绍
铁匠出身,永不退缩,不惧疼痛,天生的战斗机器。
刚猛霸道,以力服人,坦度够高,承伤能力强大,有很多解控技能,自带护盾防御,同时具有较高的输出能力,进能一锤击杀,退能持续增伤。
职业定位:近战型角色
攻击特点:普攻叠加气劲,可以通过献祭生命和护盾快速叠加气劲打出瞬伤,也可利用击飞位移挂debuff不断消耗对方,自身还可位移解控全身而退。
转职方向:
1.终结者:自身爆发、弱控制、加速
2.征服者:持续AOE、强减速
二、技能介绍
1.职业被动——势大力沉
战锤进入战斗之后会获得[气劲],脱战后[气劲]会随时间自然消散,释放普攻会消耗[气劲],并造成额外的伤害,使得目标暴露[破绽],为战锤带来更多的伤害增幅,战锤消耗气劲的层数越多[破绽]持续时间越长。
2.输出——旋风锤
战锤把锤子投出,对前方矩形范围敌人造成一次伤害;锤子达到终点后将会迅速返回,对同样范围内的敌人再造成一次伤害。
技能天赋:该技能附带吸血效果
3.输出——重锤裂地
战锤猛击身前地面,对前方扇形范围内敌人造成一次伤害,击中时会展现出击飞效果,但不会造成实际的控制效果。
技能天赋:被击中的目标会受到减速效果。
4.增伤——破釜沉舟
献祭技能,战锤献祭当前生命的一定比例,立刻获得[气劲],同时获得一层护盾。
技能天赋:护盾持续期间战锤获得伤害加成,战锤的生命越低,获得的伤害加成就越高,伤害加成有上限。
5.位移解控——英勇冲撞
解控技能,战锤解除控制效果并往前冲锋,对前方矩形范围敌人造成伤害,冲锋过程中免疫控制且会将击中敌人推至冲锋终点。
技能天赋:到达冲锋目标点之后将会上撩一锤对附近的敌人再次造成伤害,并将此前冲撞到的所有目标挑飞至自己身后。
6.防御——天威压制
对自身周围圆形范围内敌人造成一次伤害,并立刻获得[气劲]。
技能天赋:造成伤害的同时使得被击中者获得减伤和减疗debuff。
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