14年开发周期《永远的毁灭公爵》 2001版会出现在网络上。
这款游戏于1997年首次公布,但在2011年最终发布之前,其开发者、创作团队和主机一代都发生了巨大的变化。
据说2001年的泄露版将于6月份向公众推出,基本上游戏中的所有章节都会以某种形式出现。当然,那个时候游戏还远没有开发出来。来自Megadeath的音乐也出现在这个版本中,游戏据说是基于虚幻引擎1。
在2001年的E3展会上,当时正在开发这款游戏的3DRealms首次展示了这款游戏,并获得了积极的反响。但是,内部矛盾意味着游戏的发展将会坎坷。到2003年,只有18个人还在开发这个游戏。2006年,开发者乔治布鲁萨德(George Broussard)向记者透露,开发团队已经“完蛋”,重启游戏开发。2006年8月,由于开发进度缓慢,团队一半人离职。
2010年,变速箱
软件宣布他们已经购买了《永远的毁灭公爵》的IP,并将在2011年发布这款游戏。Xbox 360版本在评论聚合网站Metacritic上仅获得49分。 《永远的毁灭公爵》 2001版部分演示
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