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EA: 《战地》开发过程从头开始重新考虑。

更新:05-08 11:07编辑:woniu归类:新闻速递人气:20
在EA公司2022财年第四季度财报中,EA CEO安德鲁
威尔逊讨论了《战地》系列的现状,随着《战地2042》的推出,该系列遭受了沉重的打击。
EA: 《战地》开发过程从头开始重新考虑。
威尔逊指出,《战地》游戏的整个开发过程正在被重生娱乐的负责人文斯赞佩拉(Vince Zampella)重新考虑。文斯于去年12月初被任命为《战地》系列的负责人。
威尔逊说,“现在DICE团队有一个非常好的领导层,他们正在从零开始重新思考《战地》的开发过程,并真正使用文斯。
Zampella(重生娱乐)模式,即尽快找乐子。他们一直在为社区开发成千上万的更新,提高整体质量,让核心游戏变得真正优秀。我认为对我们来说还有更多工作要做,车队正在集中精力。"
03010的最新更新在4月中旬上线,加入了语音聊天,做了约400处修复、调整和平衡改进。下一次重大更新将在本月的某个时候到来,但这部作品的最后一季已从2月推迟到今年夏天,以便DICE可以专注于修复游戏。

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