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Take-Two CEO的个人奖金与其游戏微交易收入挂钩。

更新:05-07 11:07编辑:woniu归类:新闻速递人气:19
像《GTAOL》这样的微交易内容已经成为当前电子游戏厂商的重要商业模式,短期内没有改变的迹象。根据一个续约的细节,如果玩家在游戏中花费更多的钱在道具、金钱和皮肤上,那么就取-二
CEO施特劳斯泽尼克能拿到的奖金就越高。
Take-Two CEO的个人奖金与其游戏微交易收入挂钩。
根据这份合同延期,6[_a1_]岁的首席执行官泽尔尼克将负责Take-Two直到2029年。而且合同还披露,如果像《GTAOL》,NBA
在2K、《无主之地》等游戏中,如果玩家额外花钱购买游戏道具(合同中原话是“消费者重复消费”和RCS道具),那么CEO将获得一大笔奖金。合同中所指的道具包括数字附加内容、游戏内置道具和虚拟游戏币。
如果公司及其工作室销售的RCS道具达到或超过合同设定的门槛,泽尔尼克将获得数百万的股票奖励。根据财报,从2021年4月到12月,Take-Two仅在微交易方面就赚了超过16.5亿美元。同时游戏本体的销售收入也只有8.9亿美元。显然,Take-Two看到了皮肤和战斗通行证等微交易内容对收入的重要性。
虽然这不是泽尔尼克第一次签约通过出售游戏道具获得大量股票奖励,但这一次对他个人收入的影响更高。同时,这也是Take-Two全力投入微交易模式的证明。
好了,现在大家应该对《GTA 6》会是什么样的机型有个大概的概念了。

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