动视认为《使命召唤18》不符合预期的二战背景。
沃德工作室引领发展。我们正在进行《使命召唤》史上最具攻击性的项目,参与人数超过3000人,将回归现代[_a5_]设定,制作出史上最成功的《使命召唤》游戏。"
《使命召唤》现在无疑是遇到了麻烦,至少比《使命召唤:战区》在2020年和2021年初火热的时候要凉快很多。最近有消息称《使命召唤》玩家比去年亏损高达5000万,主要是《使命召唤18:先锋》销量不佳,《使命召唤:战区》缺乏吸引力,《使命召唤:战区》吃鸡过度消费也是重要原因。但动视显然更喜欢把锅扣在《使命召唤18:先锋》的二战设定上。
现在动视暴雪对《使命召唤19:现代战争2》寄予厚望。就看鳕鱼历史上的这块金字招牌能不能再发光了。
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