《天下3》线下玩家交流会圆满落幕,一文带你抢先了解大荒未来动向!
大荒一家亲,归心天下情,在这个春意盎然的四月,《天下3》线下玩家交流会于广州圆满结束。开发组们诚邀来自各地的少侠共聚一堂,面对面畅谈对《天下3》游戏内容的看法和体验,旨在与诸位少侠共同打造出一个更好的大荒!
活动现场热火朝天,少侠们积极为《天下3》出谋划策,开发组的小伙伴也积极听取大家的意见,畅聊游戏后续的改善与发展方向,包括调整神系元魂珠技能、优化口袋版体验、考虑调整副本规则与奖励等!事不宜迟,下面一起来回顾一下近期玩家交流会的盛况吧~
精美伴手礼奉上,恭迎少侠大驾光临!
为了让少侠们有最好的交流会环境,开发组们早早地就开始布置场地啦~
伴着《水墨》登录曲响起,少侠们陆续进入了焕然一新的会场。熟悉的旋律让大家倍感温馨,仿佛踏入了大荒世界~
除了美味的茶歇,我们还为到场的少侠们准备了精美的伴手礼,感谢他们一直以来对天下的热爱和陪伴!
策划面对面,建言共创美好大荒
想知道各位少侠跟策划们提了什么问题吗?而策划又是如何回应的呢?接下来,不妨一起来看看现场的问答记录吧~
PVP
Q:希望能推出限时无惩罚地区开红玩法。
A:大荒一直是战斗的热土,未来在推出新玩法的过程中,会考虑限时开启类似玩法,丰富大家的体验~
Q:希望跨服流光报名有提醒,可以加推弹或者右上角精灵提醒。
A:感谢少侠的建议,我们将在近期对此进行优化,届时将以更明确、更清晰的形式加以提醒,避免少侠们错过报名~
PVE
Q:建议新增部分时装及坐骑获取途径,例如通过副本获取。
A:后续我们会考虑推出一些副本活动,加入时装、坐骑这一类奖励,让大家下本更有动力~
Q:副本药品限制放开,等级与副本开放一波又一波,副本药品限制相应也开放下。
A:目前我们已经在陆续检查各类副本食物和药品的使用限制啦~将会尽快扩大这些物品的适用范围,供大家在更多副本环境内使用。
Q:建议优化部分副本每周频次,提高奖励。
A:我们非常关注少侠们的刷本负担情况,也一直在不断优化,为大家减负。后续在新副本推出时,我们会考虑调整已有副本的减负规则,如少侠提到的降低频次,提高单次奖励等。
Q:现在都下79 拿九天武器,70、75九天占比小,能否区别化增加玩法?
A:目前70、75副本的定位是经验副本,九天武器相关材料占比不大,但我们会考虑增加69、74玩家对应的副本pve武器,并提供完善的获取方式。
Q:饕餮本能否在交际互动上,多提示玩家如何玩,加语音提示之类的。
A:感谢少侠的建议,我们会持续对已有副本进行战斗信息提示和教学方面的优化,让不熟悉副本的少侠也能更快上手。
Q:部分副本的机制设定,对门派要求太高,一些职业在某些副本中比较弱势,难以参与。
A:针对一些门派在副本内表现相对弱势的情况,目前已经开放了副本天赋,对此进行补足,但仍存在可优化的空间,后续在进行玄修迭代的时候,也会一并进行副本天赋迭代,弥补目前存在的不足。
元魂珠
Q:旱魃和扶桑2个化神元魂珠的战斗领悟技能和非战斗领悟技能,以及数值培养深度,能否官方进行公示告知,而不是让玩家自己一点点去试。
A:我们正在逐步推进元魂珠计算器的搭建,后续会尽快在精灵中进行推广,方便大家更直观地了解。
Q:原来老11系的珠子,外放后都会经过很多版本的迭代,而目前化神的2个元魂珠从上次推出后, 一直都没有进一步的迭代和修正。
Q:扶桑元魂珠的技能特色不够,大家不愿意培养。希望如果作为辅助元魂珠,做出进一步的特色定位。
A:少侠们反馈的,有关于扶桑和旱魃元魂珠的技能、定位等情况,我们都有关注到。去年年底推出以来,我们一直在关注这两个元魂珠在实战中的表现,目前也正在对具体的调整方案进行密锣紧鼓的讨论,少侠们可以留意后续公告哦。
Q:希望元魂珠能够试穿,查看对自己的加成。
A:少侠的提议很棒!试穿的机制确实能帮助少侠找到最适合自己当前培养情况的元魂珠,是我们未来可考虑增设的功能。如果有更具体的上线信息,会第一时间在官方公告中告诉大家哦~
Q:化神后的元魂珠,喂养体验太差,每次喂化雪有cd间隔,都要停顿,耗时太长。
A:很抱歉给少侠带来不便,我们会尽快提供批量喂食的功能,为大家的培养操作减负。
大荒英才行
Q:建议增加官方模版号,不仅是玩家闲置号。
A:我们设立大荒英才行的初衷,主要还是帮助少侠们通过手中闲置的角色创造更多的价值,赚取一定的收益。同时,我们也相信少侠们自主出租的账号,在各方面都更具特色,能更好地满足租入账号少侠的不同需求,所以暂时不会考虑增加官方模板号。
Q:希望租号开放跨服体验。
A:大荒英才行目前是限时开启的平台,近期在【天府之国】服务器开启。开启期间只支持租赁本服出租的角色,目前尚未有开放跨服的角色租赁的打算。少侠可以在想体验的服租赁角色,也可以租赁角色后与好友在跨服场景或玩法中一起玩耍~
同袍声望获取
Q:同袍声望获取的效率比较低,不如夫妻声望那么容易获取。能否增加一些挂机区域,供我们获取声望?
A:对于目前游戏内获取同袍声望的途径比较少的问题,我们会在近期进行相关优化,帮助大家更高效地获取同袍声望~
外观
Q:目前对于服饰相关资源的宣传是不够的,很多服装种草不到位,例如部分服装染色款式很惊艳,但宣传视频及试穿都看不到染色后的效果,很影响购买欲。
A:感谢少侠的建议!确实每一次在外观上线后,我们都能看到每一位少侠通过自己的巧手,赋予了时装更多的可能~ 后续我们在外观的前期宣传上,会更加深入地挖掘每套时装的特色,如对定制染色外观进行一些染色展示,让大家更直观地感受到外观的独特魅力
Q:近期新出的适合蓬蓬裙的待机动作,在上马和传送的时候,手会放下来。
A:不少少侠已经注意到啦,为了优化穿戴蓬蓬裙时手部紧贴裙摆造成穿模的问题,我们进行了部分时装待机动作的优化。少侠反馈的上马和传送的情境下出现的情况,我们会在后续进行综合评估,让这个待机动作更符合实际。
Q:武魂绑定的问题,多武魂开放绑定不同武器,现在切武器都是要重新绑定武魂,太麻烦。
A:目前武魂绑定和切换,确实存在一些不便之处。我们会尽快进行排期优化,优化大家的体验。
违规处罚
Q:对于一些违规账号的封号或者惩罚措施可以更加精细化,不要一刀切。让一些违规不是特别严重的账号,通过一定力度的惩罚或者罚款提供一定解封的途径。
A:少侠反馈的违规账号处理的情况,我们其实有在持续优化,目前很多违规账号的处理已采取分阶段、分梯度处理,避免一刀切的情况。但是在这个过程中,可能尚存一些可优化、可商榷的地方,欢迎少侠们继续向我们反馈,我们也将根据这些反馈,不断改进处理措施。
回流玩家
Q:希望能给回流玩家在口袋版里一个加速获取的机制,或者说权益吧。
A:很棒的建议!我们后续会考虑针对回流玩家在口袋版内提供一些游戏内容,让大家回归时能够更快地重新融入到大荒之中。
Q:现在对回流玩家的指引不够呀,找回账号也挺复杂的,能否增加相关功能,比如帮助查询哪个服务器有具体账号这样的?
A:回流玩家的指引和体验优化我们一直有持续在做,从去年开始已经迭代了全新的回流体系,对于更多内容上的改善也会继续推进,让每一位回归的少侠都能有更好的体验~
势力
Q:势力系统老旧,操作流程过于繁琐,势力管理操作成本较高。希望势力等系统增加一键导出成员数据的功能,方便管理。
A:目前游戏内新开的与势力强相关的PVP活动比较多,我们会考虑降低势力管理操作的成本,为势力管理减负。对于常驻一些内容的管理,也会一同纳入排期,进行优化。
Q:建议推出势力口袋版的社交。
A:势力作为游戏内社交的重要组成部分,当前口袋版中相关的社交功能确实是有所欠缺。后续我们在对社交内容进行规划时,会优先进行考虑。期待它作为一个对现有社交的补充,带给大家更丰富的社交体验。
休闲玩法
Q:希望新增其他的麻将玩法,麻将玩法等级下限希望降低一些,同时麻将玩法没有相关的保底机制,用饷银兑换积分又感觉很亏
A:目前麻将玩法单人匹配课程表入口是30级开启,等级下限已经比较低啦~ 同时,积分也可以通过一胡到底声望进行购买哟!后续我们也会持续进行优化调整,少侠可以期待一下。
Q:希望能推出一个山海绘口袋版。
A:感谢少侠对激斗山海绘玩法的喜爱和关注。对于山海绘这一类的休闲玩法,我们每年都会进行一些内容的排期和铺设,陆续架构起更完善的休闲玩法系统,带给大家更好的体验。
4K适配
Q:4K状态下,UI过小等问题导致体验很差,能否推出4K专属模式?
A:为了带给大家更好的视觉体验,近期我们都在对游戏内的4K显示进行优化,这几个月会持续有新的优化推出,会逐步改善大家提到的问题。
口袋版
Q:口袋版聊天不能发表情,乐趣少了一半啊。
A:大家的需求我们了解啦,近期就安排!
以上就是本次玩家交流会回顾的全部内容。对于少侠的各种建议,《天下3》开发组一直都在用心地记录各位的诉求,并据此不断地进行优化和改进,努力给诸位少侠呈现出一个更好的大荒世界。后续,《天下3》还将持续开展玩家交流会,深入了解大家最真实的想法,共同期待下一次见面吧!
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