王者荣耀元流之子的技能都包括哪些?
一、元流之子-万妙之心(法师)
1、一技能
汇集附近的“流”强化自身,基础层数5层,附近每名友方英雄可额外提供1层。每次强化普攻消耗1层“流”,强化普攻造成小范围的法术伤害,满级一技能可以为附近队友提供50点主攻击属性。
2、二技能
在指定位置形成法阵,对范围内的敌人造成30%减速和伤害,法阵持续2.5秒。通过消耗4层“流”强化二技能:持续伤害更高,并且附带0.5秒晕眩效果。
3、三技能
大招蓄力向指定方向发射光束,对沿途目标持续造成法术伤害,满级大招最多可降低敌人240点法术防御。
消耗5层“流”强化大招:起手可以对敌人造成击退效果,且大招不会进入CD。
4、被动
在泉水中可以切换武器,属性随英雄等级成长;
原初之心:满级提供80法术攻击+1000点血量,高容错率;
原初法杖:满级提供120+5%AP点法术攻击,高伤害;
原初之翎:满级已提供80%法术攻击+10%移动速度,高机动性。
二、元流之子(坦克)
1、被动:万物为流
在泉水可以切换武器,属性随英雄等级成长;原初剑盾:满级增加1200+4%额外生命值点血量,高容错率;原初重锤:满级增加800点血量+14%移动速度,高机动性;原初长刀:满级增加800点血量+80点物理攻击,高伤害。
2、一技能
汇集附近的“流”强化自身、基础层数5层,附近每名友方英雄可额外提供1层,满级一技能被动可以为自身和周围队友提供500点血量加成。
3、二技能
二技能向指定方向冲锋,对敌人造成伤害和击退效果,并且自身获得护盾。消耗4层“流”强化二技能后造成的伤害更高,附带0.5秒晕眩效果,并且本次技能不会进入CD。
4、三技能
元流之子十分三技能向指定方向跳跃,对落点造成物理伤害和0.5秒击飞,处于内圈的敌人额外造成伤害和0.25秒击飞。消耗5层“流”强化大招后,伤害更高、击飞时间加0.25秒,并且本次技能不会进入CD。
王者荣耀新赛季玩法调整
1、集合击败红隼、空间之灵!
击败发育路红隼的一方会有额外的金币供全队平分!仅在开局之初刷新一次。对抗路河道精灵升级为空间之灵;击败空间之灵的一方除基础收益以外,全队可平分额外金币,提升团队经济。击败空间之灵后方可激活传送阵,空间之灵整局只会刷新一次。
2、中路河道精灵
移除中路河道精灵,4分钟前的小兵数量从3个调整至4个,以平衡中路经济。
3、野区调整
红Buff野区新增一只野怪,山豪与蜥蜴怪点均移除了一只小野怪。
4、装备调整
辅助装备近卫/极影系列辅助装新增金币拾取效果;若兵线被击败时的经济没有被任何人获取,则兵线基础金币的50%会掉落在地面,可供辅助装生效的英雄拾取(单个队伍最大可拾取600金币)。
5、峡谷墙体调整
对二塔,烈雉点等处的墙体厚度进行了打磨调优,方便短位移英雄可顺利穿过,对局中“撞墙”的尴尬操作应该会大大减少。
6、新增交错门
对局4分钟前生成一个仅己方英雄可通过的单向通道,在4分钟后闭合,更好地保护己方野区的资源获取。
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