2.在领地里面是可以进行PK的,但是同公会的玩家不能PK(但非和平BOSS的掠夺者例外,非和平BOSS的掠夺者为本公会玩家时,点击攻击会弹出提示框该玩家是本公会成员,是否继续攻击,如果确定可以进行攻击),敌对玩家列表中也不会显示同公会玩家名称,点击同公会玩家会飘字提示不能攻击本公会玩家,点击别的公会玩家则直接进入战斗,被击杀方会回到复活点变成灵魂状态等待复活。
3.领地BOSS分为和平BOSS和非和平BOSS,和平BOSS战斗中是不可以PK的,只能通过伤害排名来获得击杀奖或参与奖。非和平BOSS是可以PK的根据BOSS最终归属决定击杀奖的归属,机制和中立BOSS一样,击杀BOSS的奖励每个BOSS独立配置。
4.如果公会占领了领地的玩家,只能对另外2个领地的BOSS发起攻击。自己公会占领的领地,可以进入,但是不能攻击BOSS(和平BOSS无法点击飘字提示无法攻击己方BOSS,非和平BOSS可以进入,但是不会攻击BOSS,可以攻击里面的其他玩家)。如果非和平和和平BOSS内没有其他玩家,BOSS血量将会重置,和平BOSS血量重置后,之前造成的伤害都不算入内。
5.非占领公会的玩家,则3个领地内的BOSS都可以击杀。
6.领地BOSS分为首领、精英、卫士三种,而每个BOSS的属性、掉落、复活时间独立配置,并且在腐化之地界面显示当前每个领地里面每个类型的BOSS存活的个数。
7.每个领地有基础领地分,如果领地内的BOSS被击杀(无论是被其他占领领地公会的会员击杀还是被没有占领领地的玩家击杀),则领地积分会减少,不同类型的BOSS减少的领地积分不一样(3种类型不一样),占领了领地的公会的会员击杀另外2个领地的BOSS,也可以给己方领地增加积分,不同类型的BOSS增加的领地积分不一样。
8.非和平BOSS是可以无限次数挑战的,和平BOSS每天有怒气值限制,达到上限则无法进入挑战和平BOSS,每次获得和平BOSS击杀奖或者参与奖会增加怒气,每个和平BOSS击杀增加的怒气独立配置,除了击杀BOSS其他情况不会增加怒气。
9.如果在领地中或BOSS挑战中玩家退出或被踢出公会,玩家可以继续进行挑战,但是会以当前身份的方式进行挑战(无公会或者别的公会)。
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