二、心法详情
心法名称 心法定位 心法特色
英勇 擅长单体物理击杀 所有战斗中对敌人物理伤害结果增加10%,对玩家和BOSS无效;每次攻击15%概率触发伤害加成10%效果,单次多段打击可叠加该效果
刚毅 擅长爆发型物理攻击 战斗中宠物不会逃跑,且宠物受到的所有伤害结果减少5%
坚韧 擅长控制物理攻击与解封 对行尸系敌人的伤害结果增加50%,受法术恢复生命效果增加20%
洞察 擅长封印和降低属性进入战斗后,100%触发加速状态,增加2%速度
自信 擅长封印和干扰控制 被杀死的时候有100%触发守护网状态,保留1点生命值(守护网每场战斗只能触发一次)
热诚 擅长群体法术攻击 使用群体法术、单体法术(不包括特技)时,3%几率对原目标追加一次相同的法术,第二次攻击的伤害结果为正常的50%
迷惑 擅长单体法术攻击 法术伤害技能不受法术躲避效果影响,必定躲避的效果除外
怜悯 擅长群体治疗和瞬间恢复 每回合结束时有10%几率自动清除掉自己身上所有异常状态
慈悲 擅长复活和持续治疗 倒地时有20%的概率出现神佑效果,生命恢复15%。如果在其他神佑效果下,则概率提高10%
三、心法技能
角色每次升级后,心法技能等级上限也会提升。玩家消耗银两即可学习心法技能。
角色首次转生后会解锁心法专属的转生技能
四、基本属性
角色的属性分为两类,分别是一级属性、二级属性
【一级属性】
角色的一级属性共有5个,分别是力量、耐力、强壮、智力和敏捷。角色每次升级后,每项一级属性都有1点的提升,同时还有5点潜力点供玩家自由支配,可分配给任意属性。
强壮强壮可增加角色生命最大值、灵力以及速度
力量力量可增加角色攻击、灵力以及速度
智力智力可增加角色灵力
耐力耐力可增加角色防御和速度
敏捷敏捷可增加角色速度
【二级属性】
生命当前生命/当前伤势/生命最大值,增加强壮属性或强身技能、镶嵌宝石等可以提高生命最大值
法力当前法力/法力最大值,通过装备属性、镶嵌宝石等可以提高法力最大值
攻击主要影响物理伤害结果,数值越大造成的物理伤害越高;有一定比例影响魔法伤害
速度速度越高,战斗中出手越快
防御物理防御力,数值越大受到的物理伤害越低
灵力法术伤害力和法术防御力,数值越大造成的法术伤害越高、受到的法术伤害越低
转生系统
角色等级达到75级可以进行第一次转生,转生后增加50点潜力点,修炼等级、宝石镶嵌等级上限增加,同时开启灵品宝石孔并获得转生技能
角色等级达到100级可以进行第二次转生,转生后增加100点属性点,修炼等级、宝石镶嵌等级上限增加
角色等级达到125级可以进行第三次转生,转生后增加150点属性点,修炼等级、宝石镶嵌等级上限增加
修炼技能
人物物攻每级提高人物2%+修炼等级*5物理伤害;固定伤害不受修炼影响
人物法攻每级提高人物2%+修炼等级*5魔法伤害/治疗量和2%封印命中率;固定伤害、特技及药物回复的治疗量不受修炼影响
人物物抗每级提高人物2%+修炼等级*5物理抗性
人物法抗每级提高人物2%+修炼等级*5魔法抗性和2%抗封率
宠物物攻每级提高宠物、伙伴2%+修炼等级*5物理伤害
宠物法攻每级提高宠物、伙伴2%/1.5%+修炼等级*5魔法伤害/治疗量和伙伴2%封印命中率固定伤害、特技及药物回复的治疗量不受修炼影响
宠物物抗每级提高宠物、伙伴2%+修炼等级*5物理抗性
宠物法抗每级提高宠物、伙伴2%+修炼等级*5魔法抗性和2%抗封率;固定伤害不受修炼影响
辅助技能
打造提高制造武器的能力,使用可获得打造符
炼药提高制造丹药的能力(技能等级影响炼药获得三级药的概率和品质)
烹饪提高制造烹饪的能力(技能等级影响获得烹饪的星级和种类)
强身学习可提高生命上限(强身技能等级上限随着修炼总等级提高而提高)
养生学习可提高活力和体力
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