1、汲取阻断:减少对方的生命汲取百分比(简单来说就是降低或者减少对方的生命汲取概率,让敌人生命汲取特殊属性降低或者不触发,专门克制走生命汲取流派的对手)
2、反击抵抗:减少对方的反击几率(这一个属性是专门克制走反击流派的对手,叠加越高,对方的反击触发的几率也就越低)
3、连击抵抗:减少对方的连击几率(降低对手可以连续攻击的几率,这是专门克制走连击流派的对手,小卓遇到过很多走连击流派的对手,小卓自己就是走的连击流派,所以非常不希望遇到连击抵抗高的对手)
4、躲避抵抗:减少对方的躲避几率(和上面差不多,减少对手的躲避触发几率,专门克制走躲避流派的对手)
5、暴击抵抗:减少对方的暴击几率(大家都清楚暴击触发的伤害非常的高,往往会是一决胜负的关键点,所以克制暴击就非常的重要,这一个属性就是专门克制暴击触发的)
6、眩晕抵抗:减少对方的眩晕几率(这一个属性就是专门避免被一直眩晕的效果,叠加的越高,对手也就打不出眩晕效果出来)
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