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《心力物语(0.1折送14天豪礼)》手游公益服游戏攻略

更新:2024-01-11 21:00:01编辑:woniu归类:手游攻略人气:1

心力物语——MVP宠物推荐

今天小编就说说在宠物选择这件事上,怎样取舍,才能将我们的战力最大限度地发挥。

首先说一件事,游戏里面的宠物获得基本上这两种主要途径:

1、远征之门闯关开宝箱获得宠物碎片,MVP宠物碎片要到后面几个阶段才会有;

2、召唤获得,一般MVP宠物要靠保底。

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这么一看,其实我们前期获得MVP宠物基本只能靠抽奖,挂机宝箱也有极低的概率获得宠物碎片,至于MVP宠物的碎片,也有极大的几率可以获得。

今天小编就带大家来看看这些MVP宠物里面,有哪些是很强力的,对我们战斗有很大帮助的。以下大部分都来自小编个人的游戏体验,当然也综合了一部分玩家的心得,以下排名不分前后。

1、巴风特

技能1:裂地:释放概率30%,猛击单体目标造成592%物攻伤害,拥有时3点【灵魂】,造成792%物攻伤害;

技能二:雷霆一击:释放概率30%,脚踏前方地面,对全体敌人造成392%物攻伤害,拥有【灵魂】时额外造成20%的伤害,并击飞目标造成1s的眩晕。

被动:灵魂主宰:我方攻击暴击时,有50%概率收集1点【灵魂】,并且增加自己和主人5%的物攻,持续10s。

小编评价:作为游戏标志性的boss,巴风特作为宠物也是十分强力的,有控制有伤害有伤害加成,对于物理系输出队伍十分给力,剑士、盗贼、游侠搭配都是可以的,

2、狂暴巨石怪

技能1:霸体:释放概率30%,使自己和主人同时进入霸体状态,获得492%的物攻加成的护盾,持续10,期间免疫负面效果。

技能2:崩裂术:释放概率30%对全体敌人造成530的物攻伤害,和1s的眩晕效果。

被动:破碎:主人遭受暴击时,为主人释放200%的物攻加成的护盾效果,持续10s,并使其5s内攻击降低10%。

小编评价:剑士最适合的宠物!没有之一!有霸体,有减伤,有控制,还有伤害,被动极大增加前排存活率,同时坦克的输出降低10%也没什么影响。

3、幽灵波利

技能1:圣灵召唤:释放概率30%,累计造成900%魔法伤害,【无视】状态下,伤害可忽视目标50%的魔防。

技能2:强效念咒:释放概率30%,念咒释放波纹对全体敌人造成495%的魔攻伤害,并使其全属性抗性降低8%,持续8s。

被动:无视:我方释放技能,10%概率获得【无视】状态,持续10s,并额外使自己和主人的魔攻提升5%,持续10s

小编评价:最强的魔法加成宠物,搭配法师和服事都是绝配,当然其高额的伤害加成配合法师可以造成可怕的伤害。如果你是走的法师主输出,幽灵波利是必须要有的宠物。

4、蜂后

技能1:蜂刺:释放概率30%,对单体发射造成635%的魔攻伤害。【蜂群】状态下造成的伤害增加30%。

技能2:雷爆:释放概率30%,对单体目标造成660%的魔攻伤害,对全体目标造成220%爆炸伤害。【蜂群】状态下造成的伤害增加30%。

被动:蜂群:我方收到治疗时,有5%概率给自身以及主人附带【蜂群】效果,并额外使自己和主人的魔攻提升5%,持续10s。

小编评价:这是一个自带爆炸伤害的宠物,群伤、单体一个不落,队伍如果输出缺乏,补充一个蜂后是非常正确的选择。

5、七彩大嘴鸟

技能1:音速投掷:释放概率30%,对单体目标累计造成768%物攻伤害,【翼护】状态下使用技能,每次伤害额外为主人回复695%物理攻击的生命;

被动1:光之庇佑:进入战场生效,使主人受到的治疗效果提升20%;

被动2:翼护:我方回复法力时有50%概率触发【翼护】效果,并使自己和主人的闪避+100,持续8s

小编评价:最佳的保护型宠物,特别对于针对后排的boss而言,有一个大鸟可以大大增加主力输出的存活率。

6、年兽

技能1:噼里啪啦:释放概率30%,开始引导持续为全体队友堆叠【鞭炮】,引导结束后为全队提升80暴击,与7%的暴击伤害

技能2:鞭炮震击:释放概率30%,对全体敌人造成570%魔法伤害,降低8%魔法防御力,并且附带1.5s的眩晕。

被动:鞭炮声声:进入战场生效,全队成员魔法攻击增加8%。

小编评价:作为春节活动新上的MVP宠物,年兽最大的特色就是给全体队友增加攻击和暴击,别小看80的暴击,在远征之门里配合相关的传说之力基本可以达到100%暴击,那伤害,属实看不懂!

最后,小编再推荐一款适合平民玩家的MVP宠物:月夜猫。为什么推荐它呢?因为它应该是最容易获得的,像小编的第一个MVP宠物就是它了。

月夜猫没有被动技能,三个技能都差不多,都是对单体目标的超高物理攻击,三技能还有1s的眩晕,可以说多单体目标boss的杀伤力还是很大的,作为最容易获得的MVP宠物来说。月夜猫是真的还不错。

好啦!今天的MVP宠物推荐就到这里啦!!

属性加点(上)——盗贼、弓箭手和魔法师

相信在玩了这段时间后,不少冒险者们的进度已经不错了,很多人已经结束了卢恩大陆的冒险,来到了火焰大陆,甚至更有一些勇敢又威武的冒险者们已经踏上了矮人大陆,不知道有没有冒险者踏上了迷雾大陆,根据目前小编所掌握的消息来看,似乎很少。

现在小编要聊的,也是一个大家很关心的问题,那就是角色的属性加点,属性加点也是有原则的,不是乱加,一般来说,主加两种属性,其他的属性可以稍微加一点,但是大部分的点数还是要点在主属性上。

盗贼(可转职刺客、流氓)

如果不知道怎么加点,或者实在懒得考虑,那么推荐加点在转职前是非常不错的。

来说说盗贼,盗贼是非常吃攻击力和暴击的,所以力量属性是最重要的属性,其次就是暴击,缺少了暴击的盗贼是没有输出的,同时,盗贼还需要一些闪避特性,这样看来,盗贼这里小编给出的属性加点优先级为:力量Str>幸运Luk>敏捷Agi

转职为刺客,我们的属性就要偏向于攻击,此时物攻仍是最重要的属性,在属性选择上和盗贼本身没有大的区别,如果我们的阵容没有强力的前排,也可以点一些体质属性。此时我们的属性加点为:力量Str>幸运Luk>敏捷Agi(体质Vit可以作为备选)

转职为流氓,我们的属性在偏向于攻击的同时还要兼顾施法速度,灵巧属性这个时候就显得尤为重要,同时,灵巧也会增加物攻,所以这时的属性加点为:力量Str>灵巧Dex>幸运Luk

弓箭手(可转职为猎人、游侠)

弓箭手本身最主要的属性便是攻速和命中,但是在这款游戏中,我们无法调节攻速,所以命中和物攻就是非常重要的一点,灵巧属性恰好是增加物攻和命中,同时还增加施法加速,可以说是首先要主加的点。然后就是幸运提供的暴击和韧性,对于弓箭手来说也十分重要。最后,如果还有属性点,可以将其分配在力量上。因此小编给出的属性加点优先级为:灵巧Dex>幸运Luk>力量Str。

转职为猎人,大幅提高我们的单体和群体输出能力,所以我们的力量加点要优先于我们的幸运加点,当然相信自身人品的,也可以仍然选择幸运加点为副主加点:灵巧Dex>力量Str>幸运Luk。

转职为游侠,大幅提高我们的爆发能力,这套属性加点仍然是可行的:灵巧Dex>幸运Luk>力量Str。

服事(可转职为牧师、武僧)

作为队伍中的奶妈,重要性不言而喻,因为服事的技能都是和法师挂钩,所以服事的加点遵循两个原则:法力值、魔攻、施法加速都是必不可少的,而作为她转职的两个职业,牧师和武僧看似一奶一攻,然而在属性上的要求却是相似的,所以服事包含转职的牧师和武僧,他们的加点都是优先智力、再是灵巧,次选幸运:

智力Int>灵巧Dex>幸运Luk

属性加点(下)——剑士、魔法师篇

剑士(可转职骑士、十字军)

其实如果是不追求将点数分配达到最大效果的玩家,使用属性的推荐加点也是可以的,推荐加点总有一定的道理,特别是对于未转职前的职业来说,推荐加点在小编看来还是不错的。

剑士作为前排的肉盾,首先要考虑的属性就是生命值和抗性,而生命值和物防都是和体制挂钩的,所以体质是我们的首要加点。再仔细研究一下剑士的技能,所有的技能都是和我们的初始物理攻击力挂钩的,所以力量是我们次重要的一个属性,剩下的属性里,小编认为施法加速也是一个可选的不错的基础属性,所以小编这里给出的属性加点优先级为:体质Vit>力量Str>幸运Luk

转职为骑士,我们的属性就要偏向于攻击了这个时候我们的所有技能基本上都和物攻挂钩,同时,因为偏向于攻击了,所以命中也是一个可以作为选择的属性,所以此时我们的属性加点为:力量Str>体质Vit>灵巧Dex(幸运Luk可做备选)

转职为十字军,我们的属性毋庸置疑更要偏向坦度,生命值是最重要的属性,灵巧可以增加我们的物攻、命中和施法加速,所以成为了次重要的选择,最后,力量也是不可或缺的,所以这时的属性加点为:体质Vit>灵巧Dex>力量Str

魔法师(可转职为巫师、贤者)

魔法师首要的肯定就是魔攻属性,这一点毋庸置疑,所以智力是首要加的属性,智力不光是提升魔攻和魔方,还可以提升法力值。其次便是需要施法加速,作为法师来说,快速放出技能才是最重要的,毕竟法师如果不放技能,那么伤害可以说是全职业最弱的。最后,如果还有属性点,可以将其分配在幸运上。对于魔法师,小编给出的属性加点优先级为:智力Int>灵巧Dex>幸运Luk。

转职为巫师,增强我们的魔法输出能力,其实加点是没有什么变化的,还是这套属性加点:智力Int>灵巧Dex>幸运Luk。

转职为贤者,同样需要增加魔法输出,只不过相较于巫师,贤者更需要在施法加速,所以小编这里觉得智力可以和灵巧对点,剩下的点数可以给幸运。当然如果是偏重于爆发,还可以主点智力。所以这套属性加点为:智力Int≈灵巧Dex>幸运Luk。

初心者:集结——微氪攻略

仙境作为一个运营了近20年的IP,诞生了许许多多的经典时刻,小编虽然没有体验过远古的RO时代,但是多多少少还是听身边的前辈讲述了那个年代的事迹。作为手游玩家来说,这是一个站在前辈道路上的全新旅程。在大多数手游中,微氪党都是占了大多数,在土豪玩家叱咤风云的时候,微氪党如何玩的舒服,如何用最具性价比的方式提高游戏体验,是小编关注的重点。

作为一名已经将游戏地图推到一半多的资深玩家,小编在这方面颇有心得,毕竟小编自己就是微氪党。对于一款游戏来说,花少量的钱可以体验到几倍的快乐,何乐而不为呢?

Tips1:首充礼包

推荐指数:★★★★★

不用怀疑,无论是什么游戏,首充礼包的性价比不说最高,但肯定是买了不亏的,一般的首充的礼包都是6元,仙境也不例外。值得一提的是,首充礼包会解锁的奖励不少,首先是充值6元自带的奖励,再然后是连续三天登陆礼包。简单算笔账,小编发现首充礼包附带的价值是:60+60+1000+260+520=1900元宝!,可以说6元获得了190元的奖励,可以说获利达到了30倍,相当nice了。像是如今手游中大量的6元党也是基于此,在花了少量的钱享受了很多福利,提高大幅提高游戏体验,小编觉得还是很划算的。

Tip2:月卡

推荐指数:★★★★★

除开数量庞大的6元党,游戏中最常见的还有一类,就是月卡党,说实话月卡确实是微氪党最喜欢的,每日上线领取,既可以让自己变得更强,又能给自己继续玩下去的动力,可以说是一举两得。在仙境中月卡分为两种,一种是普通月卡,一种是至尊月卡,小编觉得,从性价比来看,至尊月卡确实更具性价比(都想要的玩家可以将两个都买了,互领不冲突),想要mvp卡片却又是非酋?月卡是你的不二之选。

Tips3:限时礼包

推荐指数:★★★★

限时礼包,顾名思义,就是有着时限的礼包,这一类礼包在新手阶段尤其有着绝对的吸引力,性价比也是相当之高,个别礼包甚至可以达到45倍的收益。可以说作为微氪党来说,一些性价比非常高的限时礼包也是该出手时就出手,免得失效后又有些后悔。在仙境中,我们随着推图进度和不断地解锁相关功能,会有很多限时礼包来袭,小编这里也不建议全部购买,可以调一些性价比高的,或是自己刚需的礼包来购买。

Tips4:探索高级奖励

推荐指数:★★★

游戏的高端战力往往由这两种人组成,一种是氪金大佬,另一种就是肝帝,当然,也有既是氪金大佬又是肝帝,高级奖励就是对于肝帝最具性价比的充值方式。这相当于解锁宝箱一样的方式,可以通过完成任务和消耗金币积攒经验,高级奖励就是解锁进阶宝物。仙境中的高级奖励在满级后每满500经验可以再领取一次宝箱,可以说是肝帝的最佳选择。不过对于普通玩家来说,小编不是太建议购买,毕竟一有时限,二需要花费不少时间,对于休闲玩家来说,并不十分友好,很容易造成浪费,不能完全解锁奖励。

以上,就是小编个人的微氪心得,希望对刚接触游戏的玩家有所帮助

(初心者:集结)——技能搭配(下)

各位冒险者们你们好呀!又见面了,咱们接着昨天来说说剩下的三个职业的技能选择与搭配,昨天有不少小伙伴在后台给小编留言了,许多小伙伴表示:小编啊,虽然你说的很对,但是那些转职的技能对于我们来说有些遥遥无期啊。其实看似有些技能需要到后期解锁,但是前面很多技能只要搭配得当,伤害增益都是不俗的,只要你牢记小编说的那个技能搭配原则就行。(原则看上篇:仙境RO归来(又名:初心者:集结)——技能搭配)

小编带大家来看看剩下的三个职业弓箭手、服事和盗贼的技能搭配与选择。

弓箭手

可转职职业:猎人、游侠

在没有转职前,小编推荐的弓箭手技能为:

【幻箭】+【二连矢】+【瞄准】+【冲锋箭】

二连矢是前期射手伤害最高的技能,建议主加,瞄准和冲锋箭是针对单体boss伤害较高,如果对方怪物较多,可以选择另一套蓝色的技能,不过小编这里还是不推荐的,群攻交给法师就好了。射手专注于单体爆发才是。

转职为猎人,群攻和单伤都不能落下,同时猎人的技能还有一些控制效果。

【强光陷阱】+【动物杀手】+【驯鹰术】+【动物猛击】

转职为游侠,大幅提高爆发能力,在所有职业中,游侠的单体爆发是排在前三的,因为法师需要读条的原因,游侠可以一开始就给予敌人巨量的伤害,可谓boss和远程敌人克星。

【心神凝聚】+【破空连矢】+【穿云箭】+【重箭】

服事

可转职职业:牧师、武僧

终于到了人见人爱的服事职业,基本上,无论什么阵容,服事都是必备的,毕竟我们都知道打本的时候队伍里有个奶妈有多重要。

在未转职前,小编这里的服事推荐选择技能为:

【光之壁障】+【光耀之堂】+【光猎】+【治愈术】

转职为牧师之后,大幅提高回血能力,确保队伍前排和输出的血量健康,:

【神威祈福】+【霸邪之阵】+【圣母之颂歌】+【幸运之颂歌】

这四个技能有盾,有加伤,有单体回血,也有群体回血,可以说是相当bug了。

转职为武僧,变身一拳超人,需要注意的是,除开强力输出技能,武僧本身还是有些弱的,一般都需要搭配一个前排十字军和牧师。

【爆气】+【阿修罗霸凰拳】+【金刚不坏】+【铁砂掌】

爆气加阿修罗直接糊脸,接着金刚不坏提升自己的防御力,铁砂掌再施加沉默,让对手欲仙欲死。

盗贼

可转职为:刺客、流氓

盗贼强在打断,还有很多影响敌人状态的技能,作为游戏里最好用的工具人,团队里有盗贼,搭配好技能,非常克制靠技能输出的法师阵容。

未转职前,小编这里推荐的盗贼技能为:

【隐匿】+【残影】+【投掷石头】+【喷砂】

这一套技能蕴含两次打断,单体打断加群体打断,如果对方有双法师,可以将群体打断放在前面,单体打断放在后面。

转职为流氓,增加控制能力,一个流氓将完整技能打出,敌人绝对是会恶心的不行。

【潜击】+【卸除装甲】+【强夺】+【流氓天堂】

卸除装甲减敌人魔抗,为己方法师或者武僧的输出铺路,流氓天堂是个非常厉害的群体嘲讽技能。

转职为刺客,大幅提高爆发伤害和输出能力,在对抗物前排阵容时尤为强力。

【封喉】+【无影之牙】+【毒刃】+【音速投递】

以上,就是小编在弓箭手、服事和盗贼相关技能上的一些建议,当然,这些都不是固定的,玩家们可以多多发掘新的强力的技能搭配,如果有什么好的想法,欢迎后台留言告诉小编,小编期待你的高见!

(初心者:集结)——技能搭配

技能搭配是仙境RO归来的一个重要的特色,技能的选择与搭配会大大影响我们小队的战斗力。

先说一个简单的常识,也是这款游戏你刚刚上手就应该知道的。同样颜色的技能代表着这是一类技能,什么意思呢?有些技能会附加状态,有些技能会在这些状态下附加伤害,所以不要把技能搞得四种颜色,那样子的伤害是最低的。一般来说,附加状态的技能在前,在状态下增伤或是有特殊效果的技能在后,记住这个原则,你就掌握了仙境最核心的技能搭配要义,后面小编再说说各职业技能之间的技能选择吧。

因为篇幅的原因,小编就把这分为上下篇,今天我们首先来谈谈战士和魔法师,以及他们转职后的技能选择与搭配。

剑士

可转职职业:骑士、十字军

剑士在游戏中大部分情况还是做一个坦克的作用,可以看到剑士的技能多数都是为自己提高防御、血量,又或者是附带一个嘲讽的状态来吸引敌人的火力。小编这里并不建议大家将队伍的主力输出交给剑士,剑士的输出技能说实话都比较鸡肋,越到后面会发现剑士的输出占比越低。

在没有转职前,小编推荐的剑士技能为:

【霸体】+【挑衅】+【狂击】+【攻击弱点】

这当中,霸体和狂击是坚韧效果加持,挑衅和攻击弱点是威慑效果加持,为什么这么选择?因为坚韧类的技能增加我们剑士的坦度,而威慑效果的技能是嘲讽和降低敌人防御。蓝色的技能是剑士作为主力输出时学的技能,这里小编觉得见仁见智,也可以作为选择。

转职为骑士,就代表要作为一个强力输出点,小编这里推荐的技能选择最终是:

【灵气剑】+【冲锋攻击】+【冲击】+【连刺攻击】

骑士的四个技能都是输出技能,灵气剑作为起手技能,除了会使敌人进入重创状态,还有50%的概率使敌人晕眩,冲锋攻击作为第二个技能,释放时差不多可以打断敌人的施法状态,后面两个技能不用多说了,都是衔接的前两个技能。

转职为十字军,则要作为一个前排坦克,扛起敌人的伤害,给队友一个安稳的输出环境。所以小编这里推荐的十字军技能最终选择为:

【圣十字军攻击】+【牺牲】+【盾击】+【神佑之光】

十字军的技能主要在于施加buff,第一个技能圣十字军攻击相当于一开始打就给对面套了个虚弱,第二个技能牺牲给全体队员套上护盾,第三个技能盾击加伤害和晕眩,最后一个技能神佑之光给自身回血,加双抗的同时又有50%的几率给队友获得免疫效果,配合上队伍里的牧师回血,简直可以成为永动机有没有!

魔法师

可转职职业:巫师、贤者

作为输出的顶梁柱,爆发的天花板,魔法师可以说是许多阵容必不可少的一员,但同时,这也是一个需要大量资源来成长的角色,首先是前期,魔法师的输出能力还是不及盗贼和弓箭手的,但是这个不及会随着等级成长而越来越小并最终超越。还有一点就是,魔法师发动技能都需要较长时间的蓄力,如果对面的boss有打断技能的话,魔法师很有可能打不出该有的输出,一个没有技能的魔法师,其伤害肯定是垫底的。所以,如果保护以及确保魔法师伤害最大化,是以魔法师为核心的阵容的第一要义。

在未转职前,小编这里的魔法师推荐选择技能为:

【心灵爆破】+【圣灵召唤】+【冰冻术】+【冰箭术】

心灵爆破和圣灵召唤都是很强力的单体爆发伤害,这之后的冰箭术和火箭术的选择可以灵活一点,可以根据boss的属性来做选择,当然如果是双法师的话还可以打配合,将各自的技能做一个交替施法,从而达到伤害的最大化。

转职为贤者之后,减弱了爆发,但是提升了控制,小编这里非常喜欢这一套智慧施法加成状态下的技能,有爆发,有沉默,有虚弱,还有打断,可以说既有伤害又有控制:

【心灵爆破】+【圣灵召唤】+【魔力解除】+【魔法惩罚】

这四个技能有两个非常好的瞬发伤害技能,同时前两个技能偏重于单体,后两个技能都是全体,可以说是非常全面,如果碰到小怪很多的boss,可以将两个全体技能放在前面。

转职为巫师,那么就会变身为超强的暴力输出角色,这其中,伤害最高的还是最终解锁的冰雷法,无论是群体还是单体伤害,都是堪称恐怖,只要给予足够的时间,就会造成成吨的伤害。

【冰刃之墙】+【暴风雪】+【雷击术】+【雷爆术】

这一套技能所造成的伤害可以说是很恐怖的,因为雷系技能要到最后才能解锁,所以我们前面可以走冰火法过度。还是那句话,如果是双法师,可以走技能交叉搭配的路线。

以上,就是小编在剑士和魔法师相关技能上的一些建议,明天我们再来看看剩下的盗贼,服事和弓箭手相关技能的搭配与选择。

阵容推荐——初心者:集结

各位冒险者们你们好呀!最近有很多小伙伴们来咨询阵容相关的攻略,这不,这就要看全能的小编啦!作为一名试过各种阵容的玩家,小编可以做一些推荐,虽然都是个人心得,但是小编玩下来发现其实各个阵容都能玩,区别在于,你要对自己阵容的强弱势期有一定的了解。

好啦,下面小编就根据自身经验,说一下各阵容的优势以及劣势,因为游戏只能上场四人,所以咱们的阵容也是四人位,记住一个良好的阵容必须要有前排和后排,只有一个前排或者只有一个后排的阵容都是不健康的。

阵容1:四平八稳:剑士+弓箭手+魔法师+服事(主角任选一职业)

强力指数:★★★★

稳定指数:★★★★★

潜力指数:★★★★

说实话这套阵容小编是最推荐新手搭配的,为啥呢,因为非常全面啊,你看一个坦克,两个输出:物理输出射手和法系输出魔法师,一个奶。这个阵容属于万金油搭配,弓箭手弥补了前期魔法师读条过长伤害不够的缺陷,魔法师补齐了这套阵容的后续输出,剑士顶在前面,服事在后面奶,在转职期,剑士转职十字军进一步提高坦度,弓箭手转职猎人增加单体伤害,魔法师转职巫师进一步提高法系爆发,至于服事,当然是转职牧师奶奶了。如果你是一个新手,小编就推荐你玩这套阵容,这套阵容和什么阵容都可以打一打,而且伤害坦度奶量各个方面都很全面。

阵容2:漫天流火:盗贼+魔法师(主角)+魔法师+服事

推荐指数:★★★

稳定指数:★★★

潜力指数:★★★★★

在实际的测试中,小编发现,越到后期,法师的伤害占比就越高,甚至出现一套技能怪物就半管血没了的情况,但是这都是建立在你法师技能、装备和卡片都成型的情况下,而我们都知道,有强势就有弱势。这个阵容在前期会很难受,首先法师前期的读条时间过长,往往和怪物释放技能的施法时间差不多,而且施法技能的时间间隔也很长,这就很容易导致你打怪时间超时,一旦超时,就会被雷电劈死了~~~

可能会有小伙伴疑惑,为什么要搭配一个刺客,搭配战士不是更稳吗?这里就要说一下,这个阵容其实不太需要一个很肉的前排,需要一个能打断怪物技能的职业来保护我们的法师血量不至于过低。刺客的技能可以有效打断怪物技能和沉默怪物,所以对于我们这个阵容是必须的。

总的来说,这个阵容非常适合有经验的玩家,它非常考验玩家的搭配和对技能的熟悉,还有~~钞能力~~~只要度过了难捱的前期,那么就会一飞冲天~~

阵容3:一拳超人:服事(主角)+服事+战士+盗贼(或弓箭手)

推荐指数:★★★★

稳定指数:★★★★

潜力指数:★★★★★

玩过RO系列的都知道,单体伤害最高的技能毫无疑问就是服事二转武僧的最终技能——阿修罗霸凰拳,我们来看看这个技能的最终效果:对单个目标造成累计13348(+1482.8%魔攻加成)的多段伤害,并附加同比例的物攻伤害。可以说是游戏中伤害最高的技能,一拳出而风雨停,一拳定胜利!

不过别看这个阵容后期这么可怕,但是前期也比较难熬,首先服事前期打怪也很慢,有了天使之击后才有了一定的高伤能力,第二个伙伴建议选择战士,第三个选择盗贼或者弓箭手,最后再补上另一个服事。

这套阵容的强势期就在全部二转之后,转职拳师的服事加上顶在前排的十字军保护,打出两次阿修罗基本上对面就差不多GG了,射手或者盗贼补点伤害或者打断一下怪物技能,就可以了。

阵容4:沉默是金:盗贼(主角)+盗贼+服事+魔法师

推荐指数:★★

稳定指数:★★★

潜力指数:★★★★

恶心指数:★★★★★

你没看错,这套阵容还有一个恶心指数,为啥?原因就出在双刺客身上,咱们先来看看刺客有多少打断技能吧:【二刀连击】在恶意状态下附带1s眩晕,【喷砂】在狂妄状态下可以打断敌人施法,【残影】在畏惧状态下可以打断敌人施法。转职为流氓之后,【刺杀】技能又可以晕眩敌人,最终技能【流氓天堂】可以嘲讽全体敌人3s。

虽说这套阵容打断方面是很厉害,但是无奈于当前的版本刺客输出不太给力,所以这个阵容在成型后伤害强度是不太够的,但是如果将你的唯一输出养的很肥,那么还是可以玩一下的。

初心者:集结——全功能解锁时间表

小编在玩这游戏的时候,一直有个困惑,不知道那些锁着的功能什么时候可以解锁,玩了好几天也没有解锁全部功能,直到玩了一星期多,才堪堪将全部功能解锁,这不,小编就想着罗列一张时间表,来帮大家了解大概打到哪里可以解锁什么功能,还有这些未解锁的建筑能干什么,帮新手玩家做一个科普。

前期基本上我们每五关(也就是打5个boss)可以解锁一个功能,到了后面游戏就开始放飞了,也许打20个boss才能解锁一个功能。基本的技能和职业之类的小编就不解释了,小编介绍一下各个依次开放的区域的作用。

技能——普拉德隆南门3

职业一转——普拉德隆南门10

属性——普拉德隆南门12

赛季——普拉德隆南门20

活动公告——普拉德隆南门25

一键合装——普拉德隆南门28

恶魔协会——密藏森林10

小编解惑:可以获得大量技能经验哦!至于讨伐所需要的的魔魂值可以在挂机时获得,记得即攒即用。

时光之力——密藏森林15

小编解惑:就是快速挂机,获得经验,一天似乎只有一次。

卡片——密藏森林20

召唤——密藏森林30

小编解惑:卡片的主要来源,也是氪金和看脸的重灾区

收集屋——吉芬地下5

小编解惑:根据卡片、宠物、藏品的收集进度提供金币奖励

商店——吉芬地下10

试炼之塔——吉芬地下15

小编解惑:游戏的另一个重要的闯关之地,可以获得大量伙伴经验,以及解锁装备可插入的卡片数量

百人道场——吉芬地下20

小编解惑:诸神论战之地,登顶巅峰引得万人膜拜吧!按照所取得的位子来收取资源。

挑战者大厅——吉芬地下25

小编解惑:大家一起打世界boss!记得每天去完成,可以获得boss卡片和大量的奖励。

公会——吉芬地下30

卡片合成——吉芬地下35

英灵殿——兽人村落30

小编解惑:PVP场地,排位赛获得排名和段位,赛季可以根据所处段位解锁奖励,记得每天可以免费挑战五次哦!不要忘记了。

卡片重铸——苏克拉特沙漠5

伙伴突破——苏克拉特沙漠25

宠物——金字塔20

远征之门——金字塔25

小编解惑:相当于打副本,不难但是流程还是有点长的,我们可以选择自己想要打的boss来通关。

宠物羁绊——金字塔40

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