《奥拉星手游》位面之霾空鬼技能一览
越维狩猎【魔】
物理威力130 攻击敌方单体,提升自身物攻、暴击或命中共2级;自身拥有魂感效果时,本次攻击暴击率提升30%;攻击命中回复15%自身最大体力值
宙星强化额外效果:自身拥有魂感效果时,本次攻击额外无视目标60点双防抵抗
灵魂束缚 【魔】
属性先发,使1名敌方单位获得困缚效果,触发困缚效果后,空鬼会自动下场;该技能PP值为1
[困缚]:持续6回合,不可叠加,且被困缚的目标会持续处于不可被免疫的束缚状态;若空鬼在场时被击败,则困缚效果消失;若困缚目标下场,则困缚效果消失。当被空鬼困缚的目标被击败后,空鬼在下次上场时,会获得魂感效果。获得困缚效果的目标会存在以下限制:
1.被困缚的目标每一项属性等级最多不能超过3级;
2.目标攻击时,总伤害能力提升最多不超过30%;
3.目标除体力外全属性数值最多不高于其对应初始属性数值的180%;
4.目标的暴击伤害最多不高于250%;
[魂感]:持续6回合,上下场清除;空鬼获得魂感效果后,自身无法下场,且魂感持续回合结束后空鬼会阵亡;空鬼获得魂感效果时,会根据被困缚目标被击败时达到困缚上限后超出的提升效果,获得对应的提升:
1.被困缚目标每1级超出困缚上限的属性等级提升效果,会令空鬼上场时提升除魔攻外任意属性1级;
2.被困缚目标攻击时,超出困缚上限的最高一次伤害能力提升效果会转换成空鬼的伤害能力提升,上限提升60%;
3.被困缚目标超出困缚上限的对应属性数值提升效果,会转换成空鬼的对应数值提升效果,上限空鬼80%自身对应初始数值;
4.被困缚目标超出困缚上限的暴击伤害提升,会转换成空鬼的暴击伤害提升,上限提升60%;
[被动] 灵魂连枷
自身首次上场时,免疫2次添加到自身的异常状态并获得2层格挡受到的伤害85%的效果,且每次受到攻击,总伤害不会超过20%自身最大体力值
宙星强化额外效果:
困缚获得额外能力限制效果:
5.目标被攻击时,总伤害抗性提升最多不超过30%;
6.目标攻击时,技能威力最多不高于基础威力的130%
魂感获得额外能力提升效果:
5.被困缚目标被攻击时,超出困缚上限的最高一次伤害抗性提升效果,会转换成空鬼的伤害抗性提升,上限提升60%;
6.被困缚目标攻击时,超出困缚上限的最高一次技能威力提升,会平均转换成空鬼攻击技能的威力提升,上限提升基础威力的60%
无形灵压【魔】
物理 威力130 攻击敌方单体,攻击命中清除敌方身上任意2个增益效果;若自身拥有魂感效果,则令目标陷入物防脆弱,不可叠加
宙星强化额外效果:若自身拥有魂感效果,则额外降低目标治疗量60%3回合,不可叠加
旧日猎手【魔】
物理 威力300 攻击敌方单体,提升自身除速度外全属性1级;攻击命中前,若自身处于魂感状态,则清除目标身上所有的增益效果,且本次攻击无视目标25%的防御数值
宙星强化额外效果:若本次攻击伤害击败了目标,则延长魂感效果1回合
【专属特性】
寻魂者:自身每次上场回复25%最大体力值并获得40%自身最大体力值的护盾;自身附加的困缚效果额外降低目标60点双攻穿透和60点双防抵抗;当自身拥有魂感效果时,自身每回合免疫1次添加到自身的异常状态
《奥拉星手游》化乐天超进化挑战攻略
1.无憎
需要用到的亚比:洛洛离,律
打法思路:
洛洛离直接一技能打,有大招给大招,大招给凯撒,如果凯撒有反伤就给另一个;
律前两回合用二技能,第三回合大招,在用一技能和三技能打中间的魔神王;
这关主要还是混乱有点烦恼,其他的都好打,因此选择作为第一个进行挑战
2.灭恶
需要亚比:律,大头
打法思路:
律也是先用两回合二技能,之后大招,再用一技能和三技能配合来打;
光大头就用二技能,因为敌方只有一个亚比,所以有大招可以用大招
3.妄乐
需要的亚比:洛洛离,律
打法思路:
洛洛离直接一技能打,有大招给大招,大招给中间的九章;
律前两回合用二技能,第三回合大招,在用一技能和三技能打左右两边的亚比,先打血量少的,再打血量多的;
4.蕴悲
需要的亚比:洛洛离,光大头
打法思路:
洛洛离直接一技能打,有大招给大招;
光大头前5回合没法削属性,所以一直二技能,等到第六回合,用三技能削属性,再用二技能削,如果有涨的属性,继续用三技能就好
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