微软发布第三季度财报:游戏收入增长6%超过37亿美元。
当地时间周二,微软公布了第[_a1_]季度(截至2022年3月31日)财报:第三季度总营收破纪录,超过230亿美元,与去年同期相比增长32%。其中,游戏收入较去年同期增长6%,从3[_a4_].3亿美元增至37.4亿美元。分析师丹尼尔
Ahamd称赞Xbox本季度的收入是有史以来最好的“非圣诞假期季度”。
财务亮点:
游戏收入增长6%,总收入为37.4亿美元,其中内容和服务占总收入的81%,硬件收入占19%。
Xbox硬件收入增长14%,主要受新主机Xbox系列X | S的强劲需求推动。
Xbox内容和服务收入增长4%,Xbox Game Pass和第一方游戏收入增长,但部分第三方游戏收入下降,导致收入被抵消。
与去年同期相比,x | s系列的供应量有所增加。
而内容服务在第一季度(即微软第三财季)首次突破30亿美元。
微软CEO纳德拉表示:“凭借我们的Xbox系列
S|X主机,我们连续两个季度占据全球市场份额,本季度成为美国、加拿大、英国和西欧下一代游戏主机的市场领导者。"
上周,Xbox游戏营销总经理亚伦格林伯格(Aaron Greenberg)同意VGChartz的数据,该公司在17个月内售出了1387万台Xbox系列。
X/S,而同期Xbox 360销量为938万台。
Xbox 360仍然是微软迄今为止最畅销的游戏主机,出货量为8400万台。
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