攻城器攻击力+2.4%
步兵防御力+1.5%
攻城器耐久度2.4%
黑暗见证徽章
步兵攻击力+1.15%
攻城器攻击力+2.4%
步兵生命力+2.4%
军团防御力+1.15%
黑魔枪
步兵攻击力+4%
攻城器攻击力+4%
步兵防御力+2.4%
攻城器防御力+4%
黑魔灯
步兵攻击力+2.4%
弓兵攻击力+2.4%
攻城器攻击力+4%
攻城器防御力+3.2%
暗影庇护甲
步兵攻击力+3.2%
骑兵攻击力+4.8%
攻城器攻击力+4.8%
军团生命力+2.4%
恐怖长剑
步兵攻击力+1.5%
军团生命力+1.5%
梦魇短刀
骑兵攻击力+3.5%
军团生命力+3.2%
统帅技能可在英雄战斗中使用,每一个统帅技能有特定的能量消耗与使用效果,能量球在战斗中随机生成供玩家拾取。
统帅技能必定命中,统帅技能无法暴击,无法被格挡。造成的伤害与当前队伍中攻击力最高角色的攻击力相关。
《英雄之冠》冒险关卡介绍
冒险关卡是游戏中获取应英雄、英雄装备、道具的主要来源之一。每次关卡战斗胜利将根据关卡难度消耗6、12、18点体力,战斗失败不消耗。胜利后将获得英雄碎片、英雄装备、加速道具等多种奖励。
战斗场景分为六大类风格,每个关卡都有不同的风格与怪物。
《英雄之冠》世界观介绍
中土古世纪,世界由12大种族控制!
黑暗世界,远处黑暗之王携带部队蠢蠢欲动,龙族由最后龙之母带领最后3条龙复活重生,嗜灵族无法得到超度,盘踞山峦之间吞噬一切经过的生物;
而人族由于权力的争夺而破败不堪,矮人族对财富的追求终让其走上了衰亡的道路,精灵族在第一次中土战争后早已厌倦战争,想尽早撤离中土;
血族与狼人的战争持续了数千年!血族的势力逐渐衰退!内部斗争不断!外部与狼人相互战争,逐渐走向衰亡!
作为玩家,为了复兴和平,一位新的国王横空出世,先民之王,全境守护者终将击退黑暗势力,为中土大陆的最终复兴带来希望!
《英雄之冠》任务系统介绍
任务分为领地目标、内政目标、公会任务、特权任务四种类型。可通过主界面右侧菜单进入任务界面。任务系统提供玩家当前可完成的短期目标,如升级建筑、训练士兵、通关冒险、采集资源等。完成任务后可获得基本道具如:木材、石头、粮食、铁矿、领主经验、领主实力等。
玩家在游戏中可以接到领地任务,领地任务分为军事、研发、挑战、成长、其他五大类型,每个类型分别展示玩家当前最易完成的5个任务。已经完成的目标显示在完成目标中,最多显示五个,点击领取可领取该任务奖励。部分主要的任务会显示为推荐目标且在主界面进行显示,可点击前往直接进入该任务需要操作的界面。
内政任务与公会任务玩法相同,开始任务目标后,待倒计时结束即可领取任务奖励。内政任务与公会任务品质分为白绿蓝紫金五种品质,品质越高需要等待的时间越长,奖励越丰厚。VIP7可不需要等待时间直接领取内政任务奖励并且增加每次刷新的任务个数,VIP8可不需要等待时间直接领取公会任务奖励且增加每次刷新的任务个数。内政任务与公会任务每6小时刷新一次,可消耗刷新卷轴立即刷新出新的任务,刷新卷轴可从极限挑战等玩法中获得。
特权任务分为6个宝箱,满足不同特权等级可开启该宝箱领取其中奖励,每开启一个宝箱,需要等待1小时才可开启另一个宝箱。特权等级越高对应的奖励越丰厚。
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