《装甲核心6》数值提升攻略
1、游戏中腿部部件会影响移动方式,从而影响玩家的操作习惯。
2、发动机参数会影响玩家快速移动的频率,数值上面刚入门的话关卡难度比较低影响还不明显,建议优先从腿部部件入手学习就好。
3、玩家将教学关卡通关会获得3种不同的腿部,而且每关打完以后也会给玩家武器。
4、初始给的那套机甲,机动性一般,商店给的配件,基本都是堆高防御减少机动的,因此推荐前期数值依靠教学关卡的腿部提升。
5、玩家推进任务到一定阶段时,获得的部件也会增多,根据任务进行ac配置调整便好。
1.ac这个游戏的宗旨就是打不过就换配装,因为每一套机甲都只能适应特定的一类情况,其它地方肯定有短板,所以不要懒,打不过就多换几次配装。
2.配装:以近距离作战为主打直击惩罚的配装。霰弹+近战武器,肩上是两个榴弹炮。主要思路是靠近,近战和霰弹清空架势条再靠肩部双榴弹打惩罚伤害。
当然,反过来也是可以的,这一套一直用到第四章没问题,装甲以轻型为主。
第四章开始难度陡增,过图的时候轻型装甲的低容错就不再适用,这时就要换上重装甲,但思路还是跟前三章一样,因为武器变多了所以大家可以自由搭配。我是电浆长枪+长枪(进站的那种),肩部配两个扩散性电浆加农炮。这个配装过第四章问题不大。
3.部分难点心得
首先是卡了很多人的第一章boss,你要知道ac这个游戏你拼肉是拼不过boss的,所以打boss卡关的时候第一个要做的事儿就是用高机动轻装甲和轻武器磨死boss,抛弃华丽的重型武器,转而使用常见的轻型武器。
例如脉冲枪(破护盾用)+突击步枪,肩部武器就**就可以,cd好了就放,或者等架势条满了打爆发皆可。第一章boss其实还真的算简单的。
第二章boss,躲就行,躲了反打躲了反打,就这个思路,难度也不大。
第三章boss,机制boss,无难度可言。
第四章boss,真正的怪物,难度极高,两个阶段,跟它打只有两个思路:用高机动和它互相绕互相磨;或者抓住他的活动习惯直接用爆发伤害秒他,要不然就是被他秒掉。
所有任务介绍:
1章
结局#1:乌鸦之火 游戏流程:在游戏流程中会有所谓的“决策任务”。这些在指南中以红色突出显示。为了获得第一个结局,建议始终选择最佳任务选择。然后在第二次游戏中总是选择底部的选择。
任务01:非法入境:
170,000COAM 车库功能:出击 车库特点:空调设计 车库功能:初学者培训1– 基本控制 AC 数据:Tenderfoot – G13Raven 部分 – 头部 (Balam):HD-012Melander C3 部分 – 核心 (Balam):BD-012Melander C3 部分 – 手臂(Balam):AR-012Melander C3 部分 - 双足(Balam):LG-012Melander C3
任务02:摧毁火炮装置:
100,000COAM 车库特色:零件店 训练:初学者训练2– 战斗基础
任务03:135网格清理:
68,000COAM 车库功能:LOGHUNT
任务04:摧毁运输直升机
80,000COAM
任务05:摧毁测试仪AC
95,000COAM
任务06:攻击水坝综合体
180,000COAM
任务07:摧毁武器化采矿船
270,000COAM 培训:中级支持1:组装空调 训练:中级支撑2:反向连接 AC 零件商店:新零件现已可供购买。
任务08:爬墙行动
330,000COAM 培训:中级支持3– 四足 AC 训练:中级支援4– 坦克 AC 零件商店:新零件现已可供购买。
任务09:检索战斗日志
10,000COAM 徽章(巴拉姆工业) 车库功能:操作系统调整已解锁 车库功能:竞技场已解锁(F 级)。
任务10:调查BAWS2号兵工厂
180,000COAM
任务11:攻击观察点
380,000COAM 竞技场:竞技场添加了新的雇佣兵数据(E-Rank)。 零件商店:新零件现已可供购买。 第2章
任务12:渗透网格086
160,000COAM
任务13:消灭加药者派系
65,000COAM
任务14:穿越大洋
330,000COAM 竞技场:竞技场添加了新的雇佣兵数据(D级)。 车库功能:NEST(在线战斗模拟器) 零件商店:新零件现已可供购买。 第3章
任务15:窃取调查数据
100,000COAM
任务16:攻击加油基地
240,000COAM
任务17:消灭V.VII
200,000COAM
任务18:破坏隧道
130,000COAM 竞技场:竞技场添加了新的雇佣兵数据(C级)。
任务19:调查无人居住的浮空城
380,000COAM
任务20:重型导弹发射支援
160,000COAM
任务21:消灭执法小队[决定]
270,000COAM *执行此任务会取消本次游戏的任务22(可以在下一个新游戏 + 游戏中选择相反的任务)。在第一个游戏中执行一个操作,在第二个游戏中执行相反的操作。您未选择的任务也将无法在本次游戏的任务重播中使用。
任务22:摧毁特种部队飞船[决定]
300,000COAM *执行此任务会取消本次游戏的任务21(可以在下一个新游戏 + 游戏中选择相反的任务)。在第一个游戏中执行一个操作,在第二个游戏中执行相反的操作。您未选择的任务也将无法在本次游戏的任务重播中使用。
任务23:攻击旧太空港
320,000COAM 竞技场:竞技场添加了新的雇佣兵数据(B级)。
任务24:消灭“诚实”的野蛮人
50,000COAM
任务25:保卫旧太空港
200,000COAM
任务26:历史数据恢复
0COAM 部件(R-后部单元):电晕针发射器
任务27:消灭冰虫
420,000COAM 竞技场:竞技场添加了新的雇佣兵数据(A级)。 零件商店:无法购买新零件。 第4章
任务28:地下探索 – 深度1
250,000COAM
任务29:地下探索 – 深度2
300,000COAM
任务30:地下探索 – 深度3
270,000COAM 竞技场:竞技场添加了新的雇佣兵数据(S级)。
任务31:拦截红枪[决定]
400,000COAM 徽章:红枪 *执行此任务会取消此游戏的任务32(可以在下一个新游戏+游戏中选择相反的任务)。在第一个游戏中执行一个操作,在第二个游戏中执行相反的操作。您未选择的任务也将无法在本次游戏的任务重播中使用。
任务32:伏击晚祷者[决定]
180,000COAM 2x 黄金战斗日志 *执行此任务会取消本次游戏的任务31(可以在下一个新游戏 + 游戏中选择相反的任务)。在第一个游戏中执行一个操作,在第二个游戏中执行相反的操作。您未选择的任务也将无法在本次游戏的任务重播中使用。
任务33:未知领土调查
260,000COAM 徽章:Rubicon III 研究所
任务34:到达珊瑚交汇处
520,000COAM 第5章
任务35:逃脱
0COAM 零件商店:新零件现已可供购买。 零件(头部):AH-J-124/RC JAILBREAK 部分(核心):AC-J-120/RC JAILBREAK 零件(手臂):AA-J-123/RC JAILBREAK 零件(腿):AL-J-121/RC JAILBREAK
任务36:占领无人浮空城
385,000COAM
任务37:拦截企业势力[决定]
440,000COAM *执行此任务会取消此游戏的任务38(可以在下一个新游戏+游戏中选择相反的任务)。你选择的任务会影响你会得到什么结局,所以在第一次玩时执行一个任务,在第二次玩时执行相反的任务。您未选择的任务也将无法在本次游戏的任务重播中使用。
任务38:消灭“Cinder”卡拉[决定]
81,000COAM 2白金战斗日志,1黄金战斗日志 *执行此任务会取消此游戏的任务37(可以在下一个新游戏+游戏中选择相反的任务)。你选择的任务会影响你会得到什么结局,所以在第一次玩时执行一个任务,在第二次玩时执行相反的任务。您未选择的任务也将无法在本次游戏的任务重播中使用。
任务39-A:突破卡门线[取决于之前的选择]
470,000COAM 零件(头部):EL-PH-00ALBA 部分(核心):EL-PC-00ALBA 零件(手臂):EL-PA-00ALBA 零件(腿):EL-PL-00ALBA *如果您选择[第5章]任务37:拦截公司部队,您将获得此任务
任务39-B:摧毁驱动器块[取决于之前的选择]
630,000COAM *如果您选择[第5章]>任务38:消灭“Cinder”卡拉,您将获得此任务
任务40-A:关闭闭合卫星[取决于之前的选择]
550,000COAM 完成此任务后,故事结束并自动开始新游戏+(NG+中所有任务都可以从头开始重玩,但您可以按时间顺序再次玩所有任务,并在第3/4/5章中选择相反的任务以获得另一个结局)。 *如果您完成了任务39-A:突破卡门线,您就会获得此任务。
任务40-B:摧毁木质部[取决于之前的选择]
340,000COAM 零件(头部):IB-C03H:HAL826 部分(核心):IB-C03C:HAL826 零件(臂):IB-C03A:HAL826 零件(腿):IB-C03L:HAL826 *如果您完成了任务39-B:摧毁驱动器块,您就会获得此任务 新游戏+
结局#2– 卢比孔河的解放者通关:为了获得第二个结局,请始终选择与您在第一个通关中选择的相反的决定。在任务06:攻击大坝综合体中,我选择了“拒绝”(不确定这是否会影响结局,但做出此选择100% 确认会导致 NG+ 中的第二个结局)。然后在 NG++ 中选择“接受”进入第三个结局。
任务06-B:攻击水坝综合体[替代任务][新游戏+独家]
190,000COAM
任务11+:攻击观察点
380,000COAM ARENA:解锁第二个竞技场“分析竞技场”(等级A)
任务14+:跨越海洋
330,000COAM 零件商店:新零件现已可供购买。
任务18+:防止企业抢救新技术[新游戏+独家][决定]
260,000COAM 竞技场:新的工艺数据已添加到竞技场的分析中(B 级)。还必须完成任务16/17。 *此任务为新游戏+独家。它与常规任务18:隧道破坏一起生成。执行此任务会取消此游戏中的常规任务18:隧道破坏,但由于您在第一次游戏中可以通过“重玩任务”获得该任务。你选择的任务会影响你会得到什么结局,对于 NG+ 来说,选择这个新任务。
任务26+:保卫大坝综合体[新游戏+独家]
450,000COAM 2个白金战斗日志并以 S 等级的重玩模式解锁此任务
任务27+:消灭冰虫
420,000COAM 竞技场:新的工艺数据已添加到竞技场的分析中(Y 级)。 零件商店:新零件现已可供购买。 新游戏++
结局#3– Alealacta Est 通关:要获得第三个结局,请始终选择新的 NG++独家任务(所有任务均在下面列出),这些任务在第一和第二通关期间不可用。在“Mission06:Attack the Dam Complex”中,我选择了“ACCEPT”(不确定这是否会影响结局,但做出这个选择100%确认会导致NG++中的第三个结局)。因此,只需在任务6中选择“接受”,这将导致攻击你的盟友,然后执行下面列出的所有新任务,你将获得最后一个结局。
任务7++:护送武器化采矿船[新游戏 ++独家]
500,000COAM *此任务是 New Game++ 独有的(第3次游戏)
任务09++:营救囚犯[新游戏 ++独家]
250,000COAM 战斗日志:白金 - 在任务结束时击败小老板的自动任务奖励。
任务10++:阻碍强制检查[新游戏 ++独家]
550,000COAM 徽章(钻石匕首)
任务11++:攻击观察点[替代任务][新游戏 ++独家]
380,000COAM
任务13++:阻止秘密数据泄露[新游戏 ++独家]
380,000COAM
任务14++:跨越海洋
330,000COAM 竞技场:新竞技场条目 – D-1机密科目51-101R
[ALT]任务19:调查无人居住的漂浮城市[新游戏++独家]
380,000COAM 战斗日志:白金 - 该任务的替代版本可在新游戏++中找到。在此版本中,最后会生成一个不同的 Boss,名为“ABSTGHIK / Thumb Dolmayan”。你必须击败他,他是主要目标,所以不能错过。在我的 NG++ 游戏中,当我得到这个时,我玩过以下任务(不确定之前的选择是否重要):任务6:攻击大坝综合体 = 接受杀死队友 > 玩过任务:防止企业抢救新技术 [决定]。 数据日志 – 文本数据:Dolmayan 的著作 (4) – 完成此替代任务的自动奖励(在“ABSTGHIK / Thumb Dolmayan”结束时由 Boss 掉落)。
任务21+:消灭执法小队 / 任务22:摧毁特种部队飞船:
270,000COAM /300,000COAM 竞技场:新的工艺数据已添加到竞技场的分析中(D-2:机密主题51-201W)。
任务26++:拒绝珊瑚出口[新游戏 ++独家][决定]
110,000COAM
[ALT]任务29++:地下探索 – 深度2[新游戏 ++独家]
300,000COAM 战斗日志:白金——自动从这个替代任务的中间任务老板那里得到,称为“DEADSLED”。您可以在 NG++ 中获得这个 Alt Mission 场景(第三次游戏)。我在这个游戏中做出了以下选择(不清楚它们是否对得到这个老板很重要):任务6:[ALT]攻击水坝综合体>接受摧毁队友>玩任务19:防止企业抢救新技术[决定]>玩任务21:消灭执法小队 [决定] > 玩任务26-B:拒绝珊瑚出口 [决定]。 竞技场:竞技场分析中添加了新的工艺数据——最终竞技场boss:“D3-机密对象:—— -”。
任务33-A++:消灭 V.III[新游戏 ++独家][决定]
320,000COAM 战斗日志:白金 - 来自此任务“V.III”中的主要 Boss。仅适用于新游戏++。 *确保您选择这个新任务,它在 NG / NG+ 中不可用。
任务33-B++:未知领土调查[替代任务][新游戏 ++独家]
260,000COAM
[ALT]任务34:到达珊瑚交汇处[新游戏++独家]
520,000COAM *仅在新游戏++中可用,你将在最后对抗两个AC,而不是常规的第4章最终boss。
任务35++:MIA[新游戏 ++独家]
400,000COAM
任务36++:重新控制木质部[新游戏 ++独家]
380,000COAM
任务37++:珊瑚释放[新游戏 ++独家]
660,000COAM 训练任务
所有训练任务都是在第一次玩游戏时自动解锁故事。还必须完成可用的训练才能解锁下一组训练任务。
初学者培训1:基本控制
零件(机枪):MG-014LUDLOW
初级训练2:战斗基础
零件(线性步枪):LR-036CURTIS
中级支持1:组装AC
零件(助推器):ALULA/21E 零件 (FCS):FC-006ABBOT 零件(发动机):VP-20S
中级支撑2:反向连接AC
零件(激光SQ):VP-66LH
中级支撑3:四足 AC
零件(榴弹发射器):DF-GR-07GOU-CHEN
中级支援4:坦克 AC
零件(垂直导弹发射器):BML-G1/P01VTC-04 解锁新培训:高级雇佣兵认证
高级雇佣兵认证
认证:高级雇佣兵+奖杯:训练完成(完成所有训练任务)
我们想要在游戏当中提供数值的话,可以通过参与一些玩法或者是去完成腿部部件学习,在学习的时候通关到3个不同的腿部,我们就会获取到相应的武器,刚开始的武器不怎么好,没关系我们可以继续参与玩法提升。
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