日本的Xbox正在扩张,打造“突破性的大制作游戏”
Xbox Studios发行部总监马特(负责与第三方开发者的合作)
史密斯最近在推特上说,他的日本工作团队正在扩大,正在寻找世界顶级人才,为Xbox开发“真正突破性的产品”。
根据LinkedIn上的招聘广告,很明显Xbox Japan Studio正在与世界顶级开发者合作,为国际观众开发“顶级[_a2_]”。这些游戏据说是“大制作(高预算)”。
LinkedIn上的职位介绍:
“Xbox游戏
工作室发行部正在亚洲建设团队,这是一个难得的机会,可以加入一个具有广泛影响力的孵化团队。你将直接与世界一流的开发者合作,为国际观众创造Xbox的顶级游戏,并充分利用微软的支持。
我们正在寻找具有高预算游戏软件工程高级经验的开发人员,他们需要良好的沟通[_a5_](要求日语)和强烈的自我驱动力。你需要有在大型工作室进行游戏开发的经验,享受与内部和外部开发伙伴的合作,并且创作过高质量的游戏软件。"
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