《元气骑士》警官技能属性图鉴
警官解锁条件:完成成就 老练的赏金猎人后获得
一、基础属性
二、介绍
警官是游戏中的普通角色,为男性,穿戴牛仔帽与红色围巾,坐在一个木桶上。
在客厅中,警官位于任务栏右侧,可以进行相关互动。玩家完成一项悬赏任务后,警官头顶会出现感叹号,与其互动可以直接领取奖励。每日挑战任务未完成时,玩家领取挑战因子后与警官互动可以移除挑战因子。每日挑战任务完成时,玩家领取挑战因子后与警官互动,可以花费200宝石更换当前挑战因子,每天最多更换15次。玩家操作的角色为警官时,无法进行上述任何一项互动。
警官皮肤与任务栏皮肤挂钩,更换警官皮肤的同时任务栏皮肤也会对应改变。
玩家选择警官作为操作角色后警官仍为坐姿,进行操作后警官才会变为站姿。警官长时间站立不动时,会变为客厅中的坐姿。
在关卡模式中,初始房间的警官NPC在互动后会给予玩家1个随机挑战因子。
三、统计数据
警官拥有中上的生命值与护甲值、平均的能量值、5点暴击率和4点手刀伤害,能力分配均衡,但其被动 连击增加用途较为鸡肋,虽然对一三技能都有直接加成,但技能本身强度有限,难堪大用。
一技能输出能力尚可,但因占用武器位,绝大多数情况下无法叠加技能和武器的输出,导致后期输出十分乏力,但在 攻速减半、 冷却减半因子和 动能打击、 元素爆发等天赋的加持下,其输出能力会得到极大的提升,发挥十分不错。
二技能几乎没有任何对群能力,对单体输出的增幅也不够杰出,在它唯一有发挥的首领战被 噩梦印记和 混沌打击等技能完全压制,因此被认为是最弱的技能之一,亟待加强。
三技能虽然理论输出很高,但其直线轰炸的覆盖率十分低下,大量输出被浪费,也几乎无法受到任何增幅,加上技能前摇期间无法攻击,导致实战效果非常一般。
四、技能
转枪
1 技能
旋转祖传左轮装填一枚弹药,然后连续射击。初始拥有2发弹药,共可装填5发。
冷却时间:3秒→1秒
解锁条件:初始解锁
赏金标记
2 技能
标记敌人,你的子弹会锁定并追踪该目标。击败目标可获得赏金。
冷却时间:4秒→2秒
解锁条件:8000宝石
空中支援
3 技能
呼叫一次空中打击,轰炸敌人造成范围伤害。
冷却时间:9秒→7秒
解锁条件:消耗8个技能书[空中支援]在设计台处解锁
五、皮肤
警官共12款皮肤。
警察是这款游戏里面一个普通的角色这个角色,我们在完成一些悬赏任务的时候,还可以在这里领取奖励,当然玩家需要和警察这个角色互动后,才能领取奖励。
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