《遗迹2》近战配装推荐
低难度下半血套+复**神突变的输出更高,暴击率也更稳定,但是在DR减伤削弱的中高难度(噩梦———末日)下叠太多减伤已经意义不大,于是我选择了入侵者的30%闪避无敌空窗期增加以及黑猫戒指还有挑战者的复活来保证生存端,其余都为了提高输出服务。
单体主要输出手段为重击接平砍,对群幽灵之刃的刀波清杂效率极高,用起来还是很舒服的
圣物选择平稳之心,武器突变选择重振精神
不开技能的常规刀波输出如图,开了挑战者技能暴击约1700+,再加上入侵者技能之后贴脸刀波伤害提升到2700+
这套其实还是挺肉的,两次复活加上不算低的减伤,个人目前末日耶沙测试是可以打的,但是在对阵带小怪的精英时很考验闪避的操作,至于会飞的和多动症霸体boss是完全打不了一点,这个目前没法解决,我的答案是掏出弓箭配装社保他。
(图为末日难度大剑哥跳劈一刀的伤害)
主要生存思路是闪避,闪避,闪避,并不是玩近战就得硬抗伤害,高难度也扛不起。
这套的优点在于清杂效率极高,甚至10米范围内超越奥秘,伤害不算低,对高难度单体精英也有一战之力,最后,虫洞传送接后闪刀波很帅。
缺点也很明显,大范围的远程刀波无法抵消近战的天生劣势,会飞的boss和小怪根本没法打,各种意义的吃熟练度。
简单说说特性,无法触及+再生+战场急救+坚韧+树皮+平稳之心保证基本的生存回血能力,振幅增加刀波的攻击范围,专业技能减少技能CD,剩下几点没啥好点的我就点了5级耐力回复提高基本的输出和闪避效率。
我们可以直接根据这里推荐的方法搭配装备,这样就可以很好的提高一定属性伤害了,近战的情况下选择合适的武器也很重要,这里我们可以宣责重振精神。
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